namespace BaseGames.Skills { /// /// 技能插槽名称常量(架构 09_ProgressionModule §10)。 /// 供 和 InputReaderSO.BindActions() 共同引用, /// 避免魔法字符串散落于多处。 /// public static class SkillSlotNames { public const string SoulSkill = "SoulSkill"; public const string SpiritSkill1 = "SpiritSkill1"; public const string SpiritSkill2 = "SpiritSkill2"; } }