# 螭吻 · 难海的吞水巨兽 | 项 | 值 | |------|------| | 文档类型 | Boss | | 版本 | v1.0 | | 更新日期 | 2026-07-21 | | 状态 | 草稿(技能待补充) | | 负责模块 | `BaseGames.Enemies.AI` / Boss 状态机 / `ENM_` 资产 | | 关联文档 | [Boss总览](Boss总览.md) · [主角能力设定 · 地魂](../../主角/主角能力设定.md#形态与技能) | --- ## 概述 | 项目 | 内容 | |------|------| | 名号 | 螭吻 | | 排行 | 龙九子 | | 大地图 | 难海 | | Boss 区域 | 断龙桥(残破跨海石桥) | | 外貌 | 龙首鱼身,口阔噪粗 | | 掌管能力 | 精魄 → 霸山拳 | | 定位 | 水中/岸上切换的巨兽型 Boss | --- ## 战斗设计 **战斗机制:** 水中与岸上切换。玩家只能在其上岸时攻击。 > ⚠️ 本 Boss 技能设计整体待完善(见 [游戏总览 · 待补充](../../00_总览/游戏总览.md#待补充),优先级:高)。 --- ## 阶段系统 > ⏳ **待补充**。 ## 状态机与 AI > ⏳ **待补充**(需含水中/岸上切换与可受击窗口逻辑)。 ## 技能规格 > ⏳ **待补充**:技能设计待完善。 ## 特殊机制 - 水中/岸上切换:玩家仅在其上岸时可造成伤害(具体窗口与切换规则待补充)。 ## 动画需求 > ⏳ **待补充**。 ## 数值参数表 > ⏳ **待补充**。 ## 技术备注 > ⏳ **待补充**。 --- ## 修订记录 | 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | |------|------|----------|--------| | 1.0 | 2026-07-21 | 从《BOSS设计文档》迁移设计层内容(技能整体待补充) | — |