// Assets/Scripts/Audio/FootstepMaterial.cs // 脚步声材质枚举(Architecture 21_LiquidPuzzleModule §3.3) namespace BaseGames.Audio { public enum FootstepMaterial { Stone, // 石板地(默认) Dirt, // 泥土/草地 Wood, // 木板 Metal, // 金属格栅 Water, // 浅水区(溅水声) Sand, // 沙地 Grass, // 草丛 Cave, // 洞穴(回响加强) } }