%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: c3b5343b85a3f194e8310e05e8ce893c, type: 3} m_Name: Settings m_EditorClassIdentifier: showUserComments: 0 redEditorTextColour: {r: 1, g: 0.2, b: 0.2, a: 1} activeSensorEditorColour: {r: 0.20000002, g: 1, b: 1, a: 0.21176471} signalBoundsColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1} showEyeIconInSignal: 1 rangeColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1} castingRayColour: {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1} castingBlockedRayColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1} castingShapeColour: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 1} rayHitNormalColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1} losFovColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1} rayVisibilityGradient: - {r: 0.2, g: 1, b: 1, a: 1} - {r: 0.21, g: 1, b: 0.74, a: 1} - {r: 0.21, g: 1, b: 0.47, a: 1} - {r: 0.22, g: 1, b: 0.22, a: 1} - {r: 0.48, g: 1, b: 0.23, a: 1} - {r: 0.75, g: 1, b: 0.23, a: 1} - {r: 1, g: 1, b: 0.24, a: 1} - {r: 1, g: 0.75, b: 0.25, a: 1} - {r: 1, g: 0.5, b: 0.25, a: 1} - {r: 1, g: 0.26, b: 0.26, a: 1} losRayBlockedColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1} steeringVectorColour: {r: 0, g: 1, b: 1, a: 1} dangerColour: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 1} interestColour: {r: 1, g: 0.92156863, b: 0.015686275, a: 1} lowSpeedColour: {r: 0, g: 0, b: 1, a: 1} collisionSpeedColour: {r: 0.27058825, g: 0.023529412, b: 0.18039216, a: 1} highSpeedColour: {r: 0.8, g: 1, b: 1, a: 1} decisionColour: {r: 0, g: 1, b: 0, a: 1}