# 收集系统 | 项 | 值 | |------|------| | 文档类型 | 系统 | | 版本 | v1.3 | | 更新日期 | 2026-07-21 | | 状态 | 进行中 | | 负责模块 | 收集 / 背包 / 存档 | | 关联文档 | [游戏总览](../00_总览/游戏总览.md) · [主角能力设定](../主角/主角能力设定.md) · [魂蝶收集](魂蝶收集.md) | --- ## 概述 本文档定义《择灵》的收集物品体系,含三大类:**基础属性碎片**(提升生命/灵力上限)、**仙酿系统**(治疗资源与药方搭配)、**法宝系统**(法器强化基础能力、宝器强化魂魄技能)。收集驱动探索,Build 组合提供策略深度。 --- ## 机制细则 ### 一、基础属性碎片 #### 生命碎片 · 命脉 | 属性 | 值 | |------|------| | 碎片名称 | 命脉 | | 碎片类型 | 基础属性碎片 | | 作用 | 提升生命上限 | | 合成规则 | 每集齐 **3 个** 命脉 → 生命上限 +1 刻度 | | 初始生命 | 5 刻度 | | 地图总量 | 15 个 | | 满收集效果 | 生命上限达到 **10 刻度** | #### 灵力碎片 · 碧灵 | 属性 | 值 | |------|------| | 碎片名称 | 碧灵 | | 碎片类型 | 基础属性碎片 | | 作用 | 提升灵力上限 | | 合成规则 | 每集齐 **3 个** 碧灵 → 灵力上限 +1 刻度 | | 初始灵力 | 6 刻度 | | 地图总量 | 18 个 | | 满收集效果 | 灵力上限达到 **12 刻度** | ### 二、仙酿系统 **治疗道具名称:仙酿。** 玩家的核心续命资源——在探索与战斗中积累,消耗一次使用回复固定量生命值。使用流程(前摇可被打断、前摇结束即生效)详见 [主角能力设定 · 资源系统](../主角/主角能力设定.md#资源系统)。 #### 初始数据 | 属性 | 值 | |------|------| | 饮用次数(容量) | 3 口 | | 每口回复量 | 3 刻度(初始生命上限 5 刻度的 60%) | #### 升级线路一:回复量 | 升级次数 | 每口回复量 | |----------|-----------| | 初始 | 3 刻度 | | 第一次升级 | 4 刻度 | | 第二次升级 | 5 刻度 | #### 升级线路二:容量 | 升级次数 | 饮用次数 | |----------|---------| | 初始 | 3 口 | | 第一次升级 | 5 口 | | 第二次升级 | 7 口 | > 回复量与容量升级相互独立,玩家可自由选择优先方向。升级通过 NPC [玉林婆婆](../NPC/玉林婆婆.md) 完成,材料为稀有收集物。 #### 充能方式 | 充能方式 | 说明 | |----------|------| | 击杀怪物 | 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 **20 个药尘** 自动补充 1 口仙酿。不同强度的怪物掉落不同数量的药尘 | | 存档点 | 触碰存档点时自动补满至当前最大容量 | #### 酿品系统(药方搭配) **酿品**是散落于九域各处的稀有收集物,每种提供一种特殊药效。 | 属性 | 值 | |------|------| | 初始槽位 | 1 个药方槽位 | | 可升级次数 | 2 次 | | 最高槽位 | 3 个槽位 | - 玩家可从已收集的酿品中,自由选择搭配放入槽位。 - 每次服用仙酿时,所有已放入槽位的酿品效果**同时生效**。 - 槽位升级通过 NPC 玉林婆婆完成。 ### 三、法宝系统 | 分类 | 作用 | 说明 | |------|------|------| | **法器** | 提升角色基础能力 | 移速、攻速、资源获取、防御等 | | **宝器** | 提升魂魄技能效果 | 增强特定魂魄技能的威力或范围 | | 属性 | 初始值 | 说明 | |------|--------|------| | 法器槽位 | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | | 宝器槽位 | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | - 法宝**仅可在存档点更换**。 --- ## 数据表 ### 酿品列表(共 8 种) | 编号 | 名称 | 效果描述 | |------|------|----------| | 1 | 回灵散 | 服用时额外恢复少量灵力 | | 2 | 破厄丹 | 服用后短时间内增加伤害 | | 3 | 金身玉液 | 服用后获得短暂无敌 | | 4 | 凝元膏 | 服用后短时间内灵力消耗减少 | | 5 | 玄甲霜 | 服用后产生一个护盾,抵挡一次伤害 | | 6 | 续脉露 | 增加治疗总量,但回血改为缓慢恢复 | | 7 | 疾风草 | 服用后短时间内攻击速度提升 | | 8 | 还气丸 | 服用后立即回复一格魄元(魄技能充能点数) | ### 法器列表(15 种) | 编号 | 名称 | 效果描述 | |------|------|----------| | 1 | 踏云履 | 增加移动速度 | | 2 | 风雷佩 | 增加攻击速度 | | 3 | 焚天珠 | 略微增加所有技能伤害(不区分魂技和魄技) | | 4 | 延生石 | 增加受伤后的无敌时间 | | 5 | 聚灵琮 | 增加每次攻击获得的灵力 | | 6 | 仁心坠 | 增加杀敌掉落的药尘数量 | | 7 | 续战牌 | 三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少 | | 8 | 受气环 | 受到伤害时获得少量灵力 | | 9 | 轻身铃 | 减少冲刺的冷却时间 | | 10 | 流云镯 | 减少使用仙酿后的硬直时间 | | 11 | 贪财锁 | 增加敌人掉落货币的数量 | | 12 | 凝气诀 | 魄元(魄技能充能点数)充能时间缩短 20% | | 13 | 珑 | 受到攻击时有 10% 的概率完全减免该次伤害 | | 14 | 润灵佩 | 随时间缓慢恢复灵力值 | | 15 | 凝魄坠 | 击杀敌人后略微增加魄元的充能进度 | ### 宝器列表(15 种) | 编号 | 名称 | 对应技能 | 效果描述 | |------|------|----------|----------| | 1 | 玉扳指 | 裂空掌 | 提升裂空掌的距离 | | 2 | 冷金钿 | 裂空掌 | 裂空掌击中敌人后带有减速效果 | | 3 | 风旋珠 | 漩灵击 | 增加漩灵击的持续时间 | | 4 | 扩风珠 | 漩灵击 | 增加漩灵击的攻击范围 | | 5 | 霹雳珠 | 灵踪弹 | 灵踪弹伤害略微降低,但击中后额外产生范围伤害 | | 6 | 迅雷珠 | 灵踪弹 | 灵踪弹的飞行速度提升 | | 7 | 土圭 | 地行术 | 施展地行术时的灵力持续消耗减少 | | 8 | 雨花石 | 地行术 | 削弱地行术施放期间的减速效果 | | 9 | 灵璧石 | 地行术 | 地行术期间会缓慢回复生命值 | | 10 | 镇纸 | 地行术 | 结束地行术状态时钻出地面可造成小范围震击 | | 11 | 飞星簪 | 登龙蹴 | 增加登龙蹴的空中无敌时间 | | 12 | 轻燕钗 | 太虚斩 | 太虚斩瞬移后短暂时间内增加移速和攻速 | | 13 | 双鱼佩 | 残阴术 | 增加残阴术灵体造成的伤害 | | 14 | 鸣镝 | 残阴术 | 灵体消失时额外引发一次爆炸 | | 15 | 返灵符 | 残阴术 | 残阴术攻击也会回复本体的灵力值 | --- ## 关联系统 ``` 基础属性碎片 ├── 命脉 → 生命上限(影响仙酿回复效果) └── 碧灵 → 灵力上限(影响技能和法宝使用频率) 仙酿系统 ├── 基础回复 → 生存保障 ├── 升级线路 → 玩法风格选择(回复量 vs 容量) └── 酿品搭配 → 战斗策略扩展 法宝系统 ├── 法器 → 角色基础能力强化 └── 宝器 → 魂魄技能特化 ``` --- ## 设计要点 1. **属性碎片**:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍,鼓励玩家探索地图。 2. **仙酿系统**:升级路线独立,玩家可根据自身玩法风格选择偏回复量或偏容量。 3. **酿品搭配**:3 个槽位 × 8 种酿品,丰富的策略组合,增加重玩价值。 4. **法宝系统**:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性。 5. **魄元机制**:魄技能充能点数独立于灵力,随时间自动恢复,受法器「凝气诀」「凝魄坠」等影响。 --- ## 修订记录 | 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | |------|------|----------|--------| | 1.2 | 2026-04-29 | 属性碎片/仙酿/法宝初始设计,法器 15 种、宝器 15 种、酿品 8 种 | 游戏策划工作室 | | 1.3 | 2026-04-30 | 仙酿药尘机制调整(20 药尘/口,怪物掉落区分强度) | 游戏策划工作室 | | 1.3 | 2026-07-21 | 按规范迁移:补文档头、交叉引用资源系统与玉林婆婆 | — |