namespace BaseGames.Audio { /// /// AudioMixer Exposed Parameter 字符串常量。 /// 与 Assets/Audio/MainMixer.mixer 中的 Exposed Parameters 保持同步。 /// 参数范围:-80 ~ 0 dB(代码通过 LinearToDecibel 转换后写入)。 /// public static class AudioMixerKeys { public const string Master = "MasterVolume"; public const string BGM = "BGMVolume"; public const string SFX = "SFXVolume"; public const string Ambient = "AmbientVolume"; } }