# 赑屃与负屃 · 双龙山的碑文双圣(双 Boss) | 项 | 值 | |------|------| | 文档类型 | Boss | | 版本 | v1.0 | | 更新日期 | 2026-07-21 | | 状态 | 草稿(仅设计层) | | 负责模块 | `BaseGames.Enemies.AI` / Boss 状态机 / `ENM_` 资产 | | 关联文档 | [Boss总览](Boss总览.md) · [主角能力设定 · 命魂](../../主角/主角能力设定.md#形态与技能) | --- ## 概述 | 项目 | 内容 | |------|------| | 名号 | 赑屃(六子)、负屃(八子) | | 大地图 | 双龙山 | | Boss 区域 | 双龙殿 | | 地貌 | 岩浆与火山 | | 掌管能力 | 力魄 → 魂元爆(二者共有) | | 定位 | 双 Boss 战:赑屃为破坏地形的巨龟,负屃为远程笔墨的书生,中期合流作战 | ### 赑屃 | 项目 | 内容 | |------|------| | 外貌 | 龙角巨龟,全身岩石质感,中景可见双爪和头部 | ### 负屃 | 项目 | 内容 | |------|------| | 外貌 | 书生文人形象,持大笔,前期站在赑屃身后的石碑顶端,中期加入战斗 | --- ## 战斗设计 **核心风格:** 赑屃以巨掌重击破坏地形(地块沉入岩浆后再浮出新地形),负屃前期作为背景远程干扰、中期加入近前笔墨攻击,形成"地形破坏 + 远程压制"的双威胁。 --- ## 阶段系统 > ⏳ **待补充**:前期(负屃在石碑顶端)→ 中期(负屃加入战斗)的阶段切换条件待设计。 ## 状态机与 AI > ⏳ **待补充**(需含双实体的行为协同)。 ## 技能规格 设计层技能一览(程序详表待补充): ### 赑屃 | 技能 | 效果 | |------|------| | 千钧 | 单掌重击地面,冲击波扩散至两端;被拍打的单块地面破坏(地块沉入岩浆,一定时间后浮出新地形) | | 掌击 | 连续抬爪追随玩家位置击打,会破坏地形 | | 横扫 | 单掌从一侧扫到另一侧 | | 山摇 | 两掌从两侧合拢至中间拍击,同时造成落石坠落 | ### 负屃 | 技能 | 效果 | |------|------| | 挥笔(横) | 瞬移至场景某位置,挥出横向长条形笔墨攻击 | | 挥笔(竖) | 瞬移至场景某位置,挥出竖向长条形笔墨攻击 | | 挥笔(撇) | 瞬移至场景某位置,挥出撇方向长条形笔墨攻击 | | 挥笔(捺) | 瞬移至场景某位置,挥出捺方向长条形笔墨攻击 | | 墨点 | 瞬移至屏幕中间挥出数个墨点,墨点依次炸开 | > ⏳ **待补充**:各技能的范围/伤害判定/参数详表。 ## 特殊机制 - **地形破坏与再生**:赑屃「千钧」等技能会使地块沉入岩浆、一定时间后浮出新地形,是战斗中动态变化的场地机制。 ## 动画需求 > ⏳ **待补充**。 ## 数值参数表 > ⏳ **待补充**。 ## 技术备注 > ⏳ **待补充**。 --- ## 修订记录 | 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | |------|------|----------|--------| | 1.0 | 2026-07-21 | 从《BOSS设计文档》迁移设计层内容,程序/动画/数值节留待补充 | — |