下劈原在 OnStateEnter 强加 -18 向下速度,使手感变成下冲/俯冲。 删除该俯冲位移,角色保持自然下落、纯向下挥击;命中弹跳与 重置空中跳跃/冲刺次数逻辑(OnDownHitConfirmed)保持不变。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>