多轮审查和修复
This commit is contained in:
@@ -4,8 +4,8 @@ using BaseGames.Combat;
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namespace BaseGames.Enemies
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/// <summary>
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/// 敌人战斗组件(Phase 1 桩,架构 07_EnemyModule §4)。
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/// Phase 2 实现:HitBox 按 AttackType 索引管理、伤害来源 SO 注入。
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/// 敌人战斗组件(架构 07_EnemyModule §4)。
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/// HitBox 按 AttackType 索引管理,动画事件触发 HitBox 开关。
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/// </summary>
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public class EnemyCombat : MonoBehaviour
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{
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@@ -13,7 +13,6 @@ namespace BaseGames.Enemies
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public void StartAttack(AttackType type)
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// Phase 1 桩:Phase 2 播放攻击动画,由 AnimationEvent 触发 HitBox On/Off
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int idx = (int)type;
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EnableHitBox(idx);
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}
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