feat(enemy): 选招器支持防重复折扣——WeightedRandomAntiRepeat
上一次选中的招按 EnemyStatsSO.attackAntiRepeatFactor 折扣权重(默认 0.3)。 折扣把唯一候选压到 0 时退化为 Priority 路径,不会出现敌人永不出手。 阶段切换清空防重复记忆。取代 BossBase.UseBossSkillWeighted 里的同名逻辑。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -184,6 +184,8 @@ namespace BaseGames.Enemies
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_currentPhase = phase;
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LastUsedSkillId = null; // 新阶段重置权重惩罚,防止跨阶段漂移
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// 新阶段换招池,上一阶段的防重复记忆不应跨阶段影响选招
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AttackSelector?.ResetRepeatMemory();
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_onBossPhaseChanged?.Raise(new BossPhaseEvent
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BossId = _bossId,
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