UI 系统
This commit is contained in:
@@ -232,6 +232,8 @@ namespace BaseGames.Input
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BindStarted(_ui, "InventoryTabPrev", () => _onInventoryTabPrev?.Raise());
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// 快速直达(UI Map 同名 Action):Hub 已开时按 M 直接跳地图 Tab。共用 Gameplay 同一频道。
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BindStarted(_ui, "QuickMap", () => _onQuickMap?.Raise());
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// 背包键(UI Map 同名 Action:Tab):Hub 已开时按 Tab 关闭(与 Gameplay 同频道,UIManager 做 toggle)。
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BindStarted(_ui, "Inventory", () => _onInventoryOpen?.Raise());
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}
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_isBound = true;
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