角色能力,存档
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| 固定距离 & 时长 | 冲刺距离与持续时间**固定**,不受 `Move` 输入幅度影响 |
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| 重力暂停 | 冲刺期间垂直速度归零且重力暂停,冲刺结束后恢复正常重力 |
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| 无无敌帧 | 基础冲刺**无无敌帧**,无法穿越实体敌人和障碍物(升级为无敌冲刺后获得无敌帧) |
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| 空中冲刺次数 | 空中仅可使用 **一次**;落地或成功蹬墙后立即恢复 |
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| 空中冲刺次数 | 空中仅可使用 **一次**;**落地**或**下劈命中(Pogo)**后立即恢复 |
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| 冷却 | 冲刺结束后存在极短冷却时间(约 **0.4 秒**),防止地面连续冲刺 |
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| 冲刺后速度 | 冲刺结束后**不继承**冲刺速度,直接恢复为正常移动速度 |
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