From c51d46164d34a796fe7a69e83756ad8ba71426ac Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: openclaw Date: Tue, 28 Apr 2026 16:16:09 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20=E6=96=B0=E5=A2=9E=E6=94=B6=E9=9B=86?= =?UTF-8?q?=E7=89=A9=E5=93=81=E8=AE=BE=E8=AE=A1=E6=96=87=E6=A1=A3=EF=BC=88?= =?UTF-8?q?=E5=9F=BA=E7=A1=80=E5=B1=9E=E6=80=A7=E7=A2=8E=E7=89=87/?= =?UTF-8?q?=E4=BB=99=E9=85=BF=E7=B3=BB=E7=BB=9F/=E6=B3=95=E5=AE=9D?= =?UTF-8?q?=E7=B3=BB=E7=BB=9F=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- design/items/收集物品设计.md | 208 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 208 insertions(+) create mode 100644 design/items/收集物品设计.md diff --git a/design/items/收集物品设计.md b/design/items/收集物品设计.md new file mode 100644 index 0000000..5146a68 --- /dev/null +++ b/design/items/收集物品设计.md @@ -0,0 +1,208 @@ +# 收集物品设计文档 + +> **项目:** 代号:肉鸽 +> **文档类型:** 系统设计 +> **创建时间:** 2026-04-28 +> **版本:** v1.0 + +--- + +## 一、基础属性碎片 + +### 1.1 生命碎片 · 命脉 + +| 属性 | 值 | +|------|------| +| **碎片名称** | 命脉 | +| **碎片类型** | 基础属性碎片 | +| **作用** | 提升生命上限 | +| **合成规则** | 每集齐 **3 个** 命脉 → 生命上限 +1 刻度 | +| **初始生命** | 5 刻度 | +| **地图总量** | 15 个 | +| **满收集效果** | 生命上限达到 **10 刻度** | + +### 1.2 灵力碎片 · 碧灵 + +| 属性 | 值 | +|------|------| +| **碎片名称** | 碧灵 | +| **碎片类型** | 基础属性碎片 | +| **作用** | 提升灵力上限 | +| **合成规则** | 每集齐 **3 个** 碧灵 → 灵力上限 +1 刻度 | +| **初始灵力** | 6 刻度 | +| **地图总量** | 18 个 | +| **满收集效果** | 灵力上限达到 **12 刻度** | + +--- + +## 二、仙酿系统 + +### 2.1 基础机制 + +**治疗道具名称:仙酿** + +#### 初始数据 + +| 属性 | 值 | +|------|------| +| **饮用次数(容量)** | 3 口 | +| **每口回复量** | 3 刻度(初始生命上限 5 刻度的 60%) | + +#### 升级线路一:回复量 + +| 升级次数 | 每口回复量 | +|----------|-----------| +| 初始 | 3 刻度 | +| 第一次升级 | 4 刻度 | +| 第二次升级 | 5 刻度 | + +#### 升级线路二:容量 + +| 升级次数 | 饮用次数 | +|----------|---------| +| 初始 | 3 口 | +| 第一次升级 | 5 口 | +| 第二次升级 | 7 口 | + +> **说明:** 回复量与容量升级相互独立,玩家可自由选择优先方向。 + +#### 充能方式 + +| 充能方式 | 说明 | +|----------|------| +| **击杀小怪** | 掉落「药尘」(自动拾取),每收集 **5 个药尘** 自动补充 1 口仙酿 | +| **存档点** | 触碰存档点时自动补满至当前最大容量 | + +#### 升级方式 + +- 通过特定 **NPC(玉林婆婆)** 完成升级 +- 升级材料为**稀有收集物** + +--- + +### 2.2 酿品系统(药方搭配) + +**酿品**是散落于九域各处的稀有收集物,每种提供一种特殊药效。 + +#### 槽位系统 + +| 属性 | 值 | +|------|------| +| **初始槽位** | 1 个药方槽位 | +| **可升级次数** | 2 次 | +| **最高槽位** | 3 个槽位 | + +#### 搭配规则 + +- 玩家可从已收集的酿品中,自由选择搭配放入槽位 +- 每次服用仙酿时,所有已放入槽位的酿品效果**同时生效** +- 槽位升级通过 NPC(玉林婆婆)完成 + +#### 酿品列表(共 8 种) + +| 编号 | 酿品名称 | 效果描述 | +|------|----------|----------| +| 1 | **回灵散** | 服用时额外恢复少量灵力 | +| 2 | **破厄丹** | 服用后短时间内增加伤害 | +| 3 | **金身玉液** | 服用后获得短暂无敌 | +| 4 | **凝元膏** | 服用后短时间内灵力消耗减少 | +| 5 | **玄甲霜** | 服用后产生一个护盾,抵挡一次伤害 | +| 6 | **续脉露** | 增加治疗总量,但回血改为缓慢恢复 | +| 7 | **疾风草** | 服用后短时间内攻击速度提升 | +| 8 | **还气丸** | 服用后立即回复一格魄技能充能点数 | + +--- + +## 三、法宝系统 + +### 3.1 基础设定 + +#### 分类 + +| 分类 | 作用 | 说明 | +|------|------|------| +| **法器** | 提升角色基础能力 | 移速、攻速、资源获取、防御等 | +| **宝器** | 提升魂魄技能效果 | 增强特定魂魄技能的威力或范围 | + +#### 槽位系统 + +| 属性 | 初始值 | 说明 | +|------|--------|------| +| **法器槽位** | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | +| **宝器槽位** | 2 槽 | 可通过探索收集获得额外槽位 | + +#### 更换规则 + +- 法宝**仅可在存档点更换** + +--- + +### 3.2 法器列表(13 种) + +| 编号 | 名称 | 效果描述 | +|------|------|----------| +| 1 | **踏云履** | 增加移动速度 | +| 2 | **风雷佩** | 增加攻击速度 | +| 3 | **焚天珠** | 增加技能伤害,同时增加灵力消耗 | +| 4 | **延生石** | 增加受伤后的无敌时间 | +| 5 | **聚灵琮** | 增加每次攻击获得的灵力 | +| 6 | **仁心坠** | 增加杀敌后获得的治疗道具恢复量 | +| 7 | **续战牌** | 三魂切换后的一定时间内,魂技能灵力消耗减少 | +| 8 | **受气环** | 受到伤害时获得少量灵力 | +| 9 | **轻身铃** | 减少冲刺的冷却时间 | +| 10 | **迅疗镯** | 减少使用治疗道具时的硬直时间 | +| 11 | **贪财锁** | 增加敌人掉落货币的数量 | +| 12 | **凝气诀** | 魄技能充能时间缩短 20% | +| 13 | **珑(骰子)** | 受到攻击时有 10% 的概率完全减免该次伤害 | + +--- + +### 3.3 宝器列表(13 种) + +| 编号 | 名称 | 对应技能 | 效果描述 | +|------|------|----------|----------| +| 1 | **玉扳指** | 裂空掌 | 增加裂空掌的范围 | +| 2 | **冷金钿** | 裂空掌 | 裂空掌击中敌人后带有减速效果 | +| 3 | **风旋珠** | 漩灵击 | 增加漩灵击的持续时间 | +| 4 | **霹雳珠** | 灵踪弹 | 灵踪弹伤害略微降低,但击中后额外产生范围伤害 | +| 5 | **土圭** | 地行术 | 施展地行术时的灵力持续消耗减少 | +| 6 | **雨花石** | 地行术 | 削弱地行术施放期间的减速效果 | +| 7 | **灵璧石** | 地行术 | 地行术期间会缓慢回复生命值 | +| 8 | **飞星簪** | 登龙蹴 | 增加登龙蹴的空中无敌时间 | +| 9 | **势佩** | 轻燕钗 | 太虚斩瞬移后短暂时间内增加移速和攻速 | +| 10 | **双鱼佩** | 残阴术 | 增加残阴术灵体造成的伤害 | +| 11 | **镇纸** | 地行术 | 结束地行术状态时钻出地面可造成小范围震击 | +| 12 | **鸣镝** | 残阴术 | 灵体消失时额外引发一次爆炸 | +| 13 | **逐风佩** | 灵踪弹 | 灵踪弹的飞行速度提升 | + +--- + +## 附录:系统关联说明 + +### 各系统之间的关系 + +``` +基础属性碎片 + ├── 命脉 → 生命上限(影响仙酿回复效果) + └── 碧灵 → 灵力上限(影响法宝使用频率) + +仙酿系统 + ├── 基础回复 → 生存保障 + ├── 升级线路 → 玩法风格选择(回复量 vs 容量) + └── 酿品搭配 → 战斗策略扩展 + +法宝系统 + ├── 法器 → 角色基础能力强化 + └── 宝器 → 魂魄技能特化 +``` + +### 设计要点 + +1. **属性碎片**:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍,鼓励玩家探索地图 +2. **仙酿系统**:升级路线独立,玩家可根据自身玩法风格选择偏回复量或偏容量 +3. **酿品搭配**:3 个槽位 × 8 种酿品 = 丰富的策略组合,增加重玩价值 +4. **法宝系统**:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性 + +--- + +_文档维护:游戏策划工作室_