diff --git a/主开发流程文档.md b/主开发流程文档.md new file mode 100644 index 0000000..2e0d3f7 --- /dev/null +++ b/主开发流程文档.md @@ -0,0 +1,266 @@ +# 《择灵》主开发流程文档 + +**文档版本:** 1.0 +**最后更新:** 2026-04-08 +**状态:** 进行中 + +--- + +## 一、游戏概述 + +| 项目 | 内容 | +|------|------| +| 游戏名称 | 择灵 | +| 游戏类型 | 2D 横版类银河恶魔城 | +| 核心主题 | 身世并非宿命,选择定义自我 | +| 主要平台 | PC / 主机 | + +--- + +## 二、核心玩法机制 + +### 2.1 基础战斗系统 + +- **近战攻击** → 积累灵力 → 灵力施放魂技能 +- **魄技能** → 消耗充能点数,随时间自动恢复 +- **治疗道具** → 击杀小怪积累点数,消耗回复生命值 + +### 2.2 三魂七魄系统 + +| 系统 | 对应内容 | +|------|------| +| 三魂(天魂、地魂、命魂) | 三种可切换的魂形态 | +| 七魄(天冲、灵慧、气、力、精、英、中枢) | 魄技能槽位 | +| 主角 | 真正的中枢魄容器(游戏过程中不自知) | + +### 2.3 魂形态与技能 + +#### 天魂形态(灵气操控型) + +| 技能类型 | 技能名 | 效果描述 | +|----------|--------|----------| +| 魂技能 | 裂空掌 | 汇聚灵气掌击,中距离气波,范围伤害 + 击退 | +| 魄技能·天冲魄 | 漩灵击 | 灵气漩涡护体,挡弹道 + 周身伤害,空中缓落 | +| 魄技能·灵慧魄 | 灵踪弹 | 发射两颗跟踪灵球,长按连续施放 | + +#### 地魂形态(体术强化型) + +| 技能类型 | 技能名 | 效果描述 | +|----------|--------|----------| +| 魂技能 | 地行术 | 遁入地面,持续消耗灵力,缓慢移动且无敌;松软地面不耗灵力不减速 | +| 魄技能·精魄 | 霸山拳 | 地面范围伤害 + 震起灵石(挡远程),可与裂空掌联动击飞灵石 | +| 魄技能·英魄 | 登龙蹴 | 升龙踢击,对空无敌,位移相当于三段跳 | + +#### 命魂形态(分身辅助型) + +| 技能类型 | 技能名 | 效果描述 | +|----------|--------|----------| +| 魂技能 | 太虚斩 | 灵体冲刺斩击,再次按键瞬移至灵体位置,可穿越魔法障壁 | +| 魄技能·气魄 | 残阴术 | 后撤留灵体模仿攻击(伤害减半),破解延迟机关 | +| 魄技能·力魄 | 魂元爆 | 原地留下魂元球,延迟爆炸 | + +### 2.4 主角能力解锁节点 + +| 能力 | 获取时机 | +|------|----------| +| 普通冲刺 | 凤仙山·轮回之井,击败蛭妖之母 | +| 二段跳 | 永宁湾·跳跳乐关卡 | +| 裂空掌 | 击败嘲风后 | +| 地行术 | 获得地魂形态后 | +| 漩灵击 | 获得天冲魄后 | +| 登龙蹴 | 获得英魄后 | +| 太虚斩 | 获得命魂形态后 | +| 魂元爆 | 获得力魄后 | +| 无敌冲刺 | 流程中后期 | + +--- + +## 三、BOSS 设计 + +### 3.1 BOSS 信息总表 + +| 排行 | 名号 | 掌管物品 | 大地图 | BOSS 区域 | 外貌 | +|------|------|----------|--------|-----------|------| +| 长子 | 囚牛 | 地魂·日轮环、灵慧魄·月华环 | 永宁湾 | 听音阁 | 人形,龙角偏牛角,手持龙头月琴 | +| 次子 | 睚眦 | 无(最终 BOSS) | 竹海剑庐 | 睚眦殿 | 武士打扮,斗笠遮面,狼首龙角,额有第三只眼 | +| 三子 | 嘲风 | 天魂·白玉髓 | 凤仙山 | 山顶·嘲风道场 | 白衣人形,面容斯文,手持折扇 | +| 四子 | 蒲牢 | 命魂·卦盘、气魄·回音螺 | 惊海 | 蒲牢钟楼 | 四足龙角蟾蜍,背有尖刺,可召唤金钟 | +| 五子 | 狻猊 | 天冲魄·镇魂铃 | 西域 | 沉沙殿 | 兽面人身,狮面龙角,红色皮肤,带佛珠,持烟斗与玲珑心 | +| 六子 | 赑屃 | 力魄·镇山印(共有) | 双龙山 | 双龙殿 | 龙角巨龟,岩石质感,中景可见双爪和头部 | +| 八子 | 负屃 | 力魄·镇山印(共有) | 双龙山 | 双龙殿 | 书生文人,持大笔,前期站石碑顶端 | +| 七子 | 狴犴 | 英魄·拂尘 | 昭明府 | 刑堂 | 白色鬃毛虎头龙角半兽人,本体与分身 | +| 九子 | 螭吻 | 精魄·香囊 | 难海 | 断龙桥 | 龙首鱼身,口阔噪粗 | + +### 3.2 各 BOSS 详细技能 + +#### 一、囚牛 + +**特殊机制:** 每次施放弹奏技能时,会先消失并瞬移至特定位置。 + +| 技能 | 属性 | 效果 | +|------|------|------| +| 宫音·落岩 | 土 | 震落 3-5 块石块 | +| 商音·金刃 | 金 | 利刃飞向玩家,角度随位置变化 | +| 角音·缠藤 | 木 | 地面生长藤蔓,可摧毁 | +| 徵音·星火 | 火 | 真火洒地,可点燃藤蔓 | +| 羽音·冰枪 | 水 | 两道冰枪交叉飞射,落地减速 | + +#### 二、睚眦 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 连斩 | 连续挥剑追击 | +| 一闪 | 蓄力横向斩击,贯穿屏幕 | +| 转轮 | 旋转长剑,大范围追击 | +| 瞬劈 | 瞬移至玩家上方刺下,接回旋斩 | +| 乱舞 | 消失后沿轨迹快速反复斩击 | + +#### 三、嘲风 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 挥扇攻击 | 近身三连击 | +| 回旋扇 | 扔出旋转扇子,收回 | +| 下砸攻击 | 瞬移下砸,落地生成两道地面风刃 | +| 小龙卷 | 召唤两道小型龙卷风从两侧向玩家移动 | +| 大龙卷 | 在玩家位置召唤细长龙卷,出现前有气流汇聚提示 | +| 升空 | 引导风石落下,击碎获得上升气流攻击;三次后有大龙卷 | + +#### 四、蒲牢 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 舌鞭 | 蓄力伸出长舌攻击,舌头可被攻击 | +| 跃击 | 向前跳跃后爪击 | +| 缩甲 | 蜷缩成刺球,免疫物理伤害,为滚球/弹球前摇 | +| 弹球 | 缩球后反复弹跳,每次落地震落落石 | +| 钟鸣 | 召唤金钟,前方持续音波攻击,躲在落石后可免受 | +| 滚球 | 缩球后从一端滚向另一端,撞碎落石,撞墙硬直 | +| 钟落 | 金钟浮空跟随玩家下砸 | + +#### 五、狻猊 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 灰积 | 吐烟圈漂浮空中,延迟引爆 | +| 火球 | 吐小火球跟随玩家,延时爆炸,转弯有惯性 | +| 地火 | 蓄力瞬身,地面延迟爆发火柱(等距间隔) | +| 火拳 | 冲至身边连续烈焰拳击 | +| 流火 | 释放 4 团火焰抛物线落向玩家 | +| 烈日射线 | 玲珑心浮空发射火焰射线,自身周围火焰漩涡 | + +#### 六、赑屃 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 千钧 | 单掌重击地面,冲击波扩散,地块下沉露岩浆 | +| 掌击 | 连续抬爪追随玩家击打,破坏地形 | +| 横扫 | 单掌从一侧扫到另一侧 | +| 山摇 | 双掌从两侧合拢拍击,造成落石 | + +#### 七、负屃 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 挥笔(横/竖/撇/捺) | 瞬移后挥出对应方向长条形笔墨 | +| 墨点 | 瞬移至屏幕中间挥出数个墨点,依次炸开 | + +#### 八、狴犴 + +**战斗机制:** 战斗开始前以两只石像形态耸立在背景中;触发后褪去岩石,露出本体与分身跃入场景。只有攻击本体才能造成伤害。分身有完整攻击能力。本体与分身外观一致,需通过机制区分。 + +| 技能 | 效果 | +|------|------| +| 断 | 本体与分身同时从两侧跃至空中,向另一侧地面斜下冲刺,带闪电路径 | +| 判 | 同时吟唱召唤巨大天雷轰下,期间地面显现本体影子(分身无影) | +| 告 | 单个 BOSS 横向冲刺,带闪电路径 | +| 审 | 同时跳至中间下砸,产生地面电流朝两侧移动 | +| 辩 | 本体与分身剧烈抖动后互换位置 | + +#### 九、螭吻 + +> ⚠️ **待补充**:技能设计待完善 + +--- + +## 四、剧情设定 + +### 4.1 世界观 + +第十位龙子黑麒麟拥有强大但不稳定的力量。睚眦崇尚秩序,派人刺激黑麒麟导致其失控摧毁村落。睚眦借此在九龙会议上主张封印。囚牛因永宁湾受损支持,狴犴因正义感支持,嘲风反对无效。九龙将黑麒麟魂魄封印于画中世界。嘲风暗中将黑麒麟的中枢魄抽出转世为龙女"灵",留下虚假玉蝉作障眼法。 + +### 4.2 龙子态度与被侵蚀情况 + +| 龙子 | 态度 | 被侵蚀 | +|------|------|--------| +| 囚牛 | 悲愤支持 | 是(悲伤后悔) | +| 睚眦 | 主导封印 | 否(坚信正确) | +| 嘲风 | 反对 | 是(愧疚) | +| 蒲牢 | 被迫支持 | 是(恐惧) | +| 狻猊 | 沉默支持 | 否 | +| 赑屃 | 沉默支持 | 否 | +| 狴犴 | 坚定支持 | 轻微 | +| 负屃 | 弃权 | 否 | +| 螭吻 | 弃权 | 是 | + +### 4.3 主线流程 + +| 章节 | 区域 | 事件 | 获得 | +|------|------|------|------| +| 序章 | 凤仙山(梦境) | 教学 | 基础操作 | +| 一章 | 凤仙山 | 击败蛭妖之母、黑化嘲风 | 冲刺、天魂、裂空掌 | +| 二章 | 永宁湾 | 跳跳乐获二段跳,击败囚牛 | 二段跳、地魂 | +| 分支 | 西域·沉沙殿 | 击败狻猊 | 天冲魄、漩灵击 | +| 三章 | 惊海 | 击败蒲牢 | 命魂、气魄、命魂形态 | +| 支线 | 永宁湾 | 与米亚对话完成心愿 | 灵慧魄 | +| 四章 | 昭明府 | 击败狴犴 | 英魄、登龙蹴 | +| 五章 | 难海 | 击败螭吻 | 精魄、霸山拳 | +| 六章 | 双龙山 | 击败赑屃 + 负屃 | 力魄、魂元爆 | +| 七章 | 竹海剑庐 | 击败睚眦第一阶段 | 虚假玉蝉 | +| 八章 | 绝龙岭 | 探索 | 身世线索 | +| 九章 | 画中世界 | 最终决战 | 结局 | + +--- + +## 五、多结局 + +### 结局一:【重封】 + +- **条件**:未完成所有亡灵心愿,未觉醒身世 +- **流程**:击败睚眦后进入画中世界,击败残躯修复封印 + +### 结局二:【真相】 + +- **条件**:完成所有亡灵心愿,看到事件全貌 +- **流程**:睚眦坚持己见,二番战。击败后进入画中世界击败残躯 + +### 结局三:【择灵】(真结局) + +- **条件**:完成所有亡灵心愿 + 集齐特殊物件觉醒身世 + 获得真正命魄 +- **流程**:画中世界残躯幻化黑暗面,击败后怨念消散。灵放下仇恨,以解救苍生为己任 + +--- + +## 六、待补充内容清单 + +| 模块 | 待补充项 | 优先级 | +|------|----------|--------| +| BOSS 设计 | 螭吻技能设计 | 高 | +| 数值系统 | 所有技能数值参数 | 中 | +| 数值系统 | 敌人血量/攻击力 | 中 | +| 数值系统 | 玩家成长曲线 | 中 | +| 关卡设计 | 各区域详细地图布局 | 中 | +| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | 低 | +| 剧情 | 米亚支线详细对话 | 低 | + +--- + +## 七、文档修订记录 + +| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | +|------|------|----------|--------| +| 1.0 | 2026-04-08 | 初始版本创建 | - | + +--- + +**📝 说明:** 本文档为《择灵》项目核心设计文档,后续将根据开发进度持续更新完善。