docs: 更新至 v2.2 - 移除待补充内容中米亚支线条目

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2026-04-30 13:31:43 +08:00
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@@ -1,7 +1,7 @@
# 《择灵》主开发流程文档 # 《择灵》主开发流程文档
**文档版本:** 1.2 **文档版本:** 2.2
**最后更新:** 2026-04-29 **最后更新:** 2026-04-30
**状态:** 进行中 **状态:** 进行中
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@@ -21,9 +21,9 @@
### 2.1 基础战斗系统 ### 2.1 基础战斗系统
- **近战攻击** → 积累灵力 → 灵力施放魂技能 - 近战攻击 → 积累灵力 → 灵力施放魂技能
- **魄技能** → 消耗充能点数,随时间自动恢复 - 魄技能 → 消耗充能点数(魄元),随时间自动恢复
- **治疗道具** → 击杀小怪积累点数,消耗回复生命值 - 治疗道具 → 击杀小怪积累点数,消耗回复生命值
### 2.2 三魂七魄系统 ### 2.2 三魂七魄系统
@@ -41,7 +41,7 @@
|----------|--------|----------| |----------|--------|----------|
| 魂技能 | 裂空掌 | 汇聚灵气掌击,中距离气波,范围伤害 + 击退 | | 魂技能 | 裂空掌 | 汇聚灵气掌击,中距离气波,范围伤害 + 击退 |
| 魄技能·天冲魄 | 漩灵击 | 灵气漩涡护体,挡弹道 + 周身伤害,空中缓落 | | 魄技能·天冲魄 | 漩灵击 | 灵气漩涡护体,挡弹道 + 周身伤害,空中缓落 |
| 魄技能·灵慧魄 | 灵踪弹 | 发射一颗跟踪灵球,长按持续发射 | | 魄技能·灵慧魄 | 灵踪弹 | 发射一颗跟踪灵球,长按可连续施放 |
#### 地魂形态(体术强化型) #### 地魂形态(体术强化型)
@@ -66,183 +66,81 @@
| 普通冲刺 | 凤仙山·轮回之井,击败蛭妖之母 | | 普通冲刺 | 凤仙山·轮回之井,击败蛭妖之母 |
| 二段跳 | 永宁湾·跳跳乐关卡 | | 二段跳 | 永宁湾·跳跳乐关卡 |
| 裂空掌 | 击败嘲风后 | | 裂空掌 | 击败嘲风后 |
| 地行术 | 获得地魂形态后 | | 地行术 | 击败囚牛后 |
| 漩灵击 | 获得天冲魄后 | | 霸山拳 | 击败螭吻后 |
| 登龙蹴 | 获得英魄后 | | 漩灵击 | 击败狻猊后 |
| 太虚斩 | 获得命魂形态后 | | 灵踪弹 | 难海·跳跳乐(战斗技能) |
| 魂元爆 | 获得力魄后 | | 太虚斩 | 击败蒲牢后(获得命魂形态) |
| 无敌冲刺 | 流程中后期 | | 冲刺无敌被动 | 获得太虚斩的同时(固定冷却) |
| 登龙蹴 | 击败睚眦后 |
| 残阴术 | 击败狴犴后 |
| 魂元爆 | 击败赑屃和负屃后 |
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## 三、收集物品系统 ## 三、游戏主线流程拓扑图
### 3.1 基础属性碎片 > 待补充
---
## 四、收集物品系统
### 4.1 基础属性碎片
| 碎片 | 初始上限 | 合成规则 | 地图总量 | 满收集效果 | | 碎片 | 初始上限 | 合成规则 | 地图总量 | 满收集效果 |
|------|----------|----------|----------|------------| |------|----------|----------|----------|------------|
| **命脉**(生命) | 5 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 15 个 | 生命上限 10 刻度 | | **命脉**(生命) | 5 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 15 个 | 10 刻度 |
| **碧灵**(灵力) | 6 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 18 个 | 灵力上限 12 刻度 | | **碧灵**(灵力) | 6 刻度 | 3 个 → +1 刻度 | 18 个 | 12 刻度 |
> 设计意图:通过收集驱动探索,满收集后属性翻倍。 ### 4.2 仙酿系统
### 3.2 仙酿系统(治疗道具)
| 属性 | 初始值 | 升级方向 | | 属性 | 初始值 | 升级方向 |
|------|--------|----------| |------|--------|----------|
| 容量 | 3 口 | 3→5→7 口 | | 容量 | 3 口 | 3 → 5 → 7 口 |
| 每口回复 | 3 刻度 | 3→4→5 刻度 | | 每口回复 | 3 刻度 | 3 → 4 → 5 刻度 |
- **两条升级线路独立**:回复量与容量可自由选择优先方向 - 充能击杀小怪掉「药尘」5 个补 1 口,仁心坠减至 4 个);存档点补满
- **充能方式**击杀小怪掉落「药尘」5 个自动补 1 口,可通过法器「仁心坠」减至 4 个);存档点补满 - 升级 NPC玉林婆婆
- **升级 NPC**:玉林婆婆(消耗稀有收集物)
**酿品系统(药方搭配** 初始 1 个槽位,可升至 3 个。从 8 种酿品中自由搭配,服用时所有槽位效果同时生效 **酿品8 种** 回灵散、破厄丹、金身玉液、凝元膏、玄甲霜、续脉露、疾风草、还气丸
| 酿品 | 效果 | 酿品 | 效果 | ### 4.3 法宝系统
|------|------|------|------|
| 回灵散 | 额外恢复灵力 | 破厄丹 | 短时增伤 |
| 金身玉液 | 短暂无敌 | 凝元膏 | 短时灵力消耗减少 |
| 玄甲霜 | 护盾挡一次伤害 | 续脉露 | 治疗总量增加但缓慢恢复 |
| 疾风草 | 短时攻速提升 | 还气丸 | 立即回复一格魄元 |
### 3.3 法宝系统
| 分类 | 作用 | 初始槽位 | 更换规则 | | 分类 | 作用 | 初始槽位 | 更换规则 |
|------|------|----------|----------| |------|------|----------|----------|
| **法器** | 角色基础能力强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 | | **法器** | 基础能力强化 | 2 槽 | 仅存档点 |
| **宝器** | 魂魄技能效果强化 | 2 槽 | 仅可在存档点更换 | | **宝器** | 魂魄技能强化 | 2 槽 | 仅存档点 |
**法器15 种):** 踏云履(移速)、风雷佩(攻速)、焚天珠(全技能微增伤)、延生石(无敌时间)、聚灵琮(攻击获灵力)、仁心坠(仙酿充能药尘 5→4、续战牌切魂后减灵力消耗、受气环受伤获灵力、轻身铃冲刺冷却、流云镯仙酿硬直、贪财锁货币掉落、凝气诀魄元充能缩短 20%、珑10% 免伤)、润灵佩(随时间缓回灵力)、凝魄坠(击杀增魄元充能) **法器15 种):** 踏云履、风雷佩、焚天珠、延生石、聚灵琮、仁心坠、续战牌、受气环、轻身铃、流云镯、贪财锁、凝气诀、珑、润灵佩、凝魄坠
**宝器15 种):** 按对应技能分组—— **宝器15 种):** 玉扳指、冷金钿、风旋珠、扩风珠、霹雳珠、迅雷珠、土圭、雨花石、灵璧石、镇纸、飞星簪、轻燕钗、双鱼佩、鸣镝、返灵符。
- **裂空掌**:玉扳指(增距离)、冷金钿(减速)
- **漩灵击**:风旋珠(增持续时间)、扩风珠(增攻击范围)
- **灵踪弹**:霹雳珠(附加范围伤害)、迅雷珠(飞行提速)
- **地行术**:土圭(减灵力消耗)、雨花石(削弱减速)、灵璧石(缓慢回血)、镇纸(结束震击)
- **登龙蹴**:飞星簪(增无敌时间)
- **太虚斩**:轻燕钗(瞬移后增移速攻速)
- **残阴术**:双鱼佩(增灵体伤害)、鸣镝(消失时爆炸)、返灵符(攻击回复本体灵力)
> 设计意图:法器偏通用能力,宝器偏技能特化,两者互补形成 Build 多样性。
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## 、BOSS 设计 ## 、BOSS 设计
### 3.1 BOSS 信息总表 | 排行 | 名号 | 掌管物品(对应能力) | 大地图 | BOSS 区域 | 外貌 |
|------|------|---------------------|--------|-----------|------|
| 排行 | 名号 | 掌管物品 | 大地图 | BOSS 区域 | 外貌 | | 三子 | 嘲风 | 天魂 → 裂空掌 | 凤仙山 | 山顶·嘲风道场 | 白衣人形,面容斯文,手持折扇 |
|------|------|----------|--------|-----------|------| | 长子 | 囚牛 | 地魂 → 地行术 | 永宁湾 | 听音阁 | 人形,龙角偏牛角,手持龙头月琴 |
| 子 | 囚牛 | 地魂·日轮环、灵慧魄·月华环 | 永宁湾 | 听音阁 | 人形,龙角偏牛角,手持龙头月琴 | | 子 | 螭吻 | 精魄 → 霸山拳 | 难海 | 断龙桥 | 龙首鱼身,口阔噪粗 |
| 子 | 睚眦 | 无(最终 BOSS | 竹海剑庐 | 睚眦殿 | 武士打扮,斗笠遮面,狼首龙角,额有第三只眼 | | 子 | 狻猊 | 天冲魄 → 漩灵击 | 西域 | 沉沙殿 | 兽面人身,狮面龙角,红色皮肤,带佛珠,持烟斗与玲珑心 |
| 子 | 嘲风 | 天魂·白玉髓 | 凤仙山 | 山顶·嘲风道场 | 白衣人形,面容斯文,手持折扇 | | 子 | 蒲牢 | 命魂 → 太虚斩 | 惊海 | 蒲牢钟楼 | 四足龙角蟾蜍,背有尖刺,可召唤金钟 |
| 子 | 蒲牢 | 命魂·卦盘、气魄·回音螺 | 惊海 | 蒲牢钟楼 | 四足龙角蟾蜍,背有尖刺,可召唤金钟 | | 子 | 睚眦 | 英魄 → 登龙蹴 | 竹海剑庐 | 睚眦殿 | 武士打扮,斗笠遮面,狼首龙角,额有第三只眼 |
| 子 | 狻猊 | 天冲魄·镇魂铃 | 西域 | 沉沙殿 | 兽面人身,狮面龙角,红色皮肤,带佛珠,持烟斗与玲珑心 | | 子 | 狴犴 | 气魄 → 残阴术 | 昭明府 | 刑堂 | 白色鬃毛虎头龙角半兽人,本体与分身 |
| 六子 | 赑屃 | 力魄·镇山印(共有) | 双龙山 | 双龙殿 | 龙角巨龟,岩石质感,中景可见双爪和头部 | | 六子 | 赑屃 | 力魄 → 魂元爆 | 双龙山 | 双龙殿 | 龙角巨龟,岩石质感,中景可见双爪和头部 |
| 八子 | 负屃 | 力魄·镇山印(共有) | 双龙山 | 双龙殿 | 书生文人,持大笔,前期站石碑顶端 | | 八子 | 负屃 | 力魄 → 魂元爆 | 双龙山 | 双龙殿 | 书生文人,持大笔,前期站石碑顶端 |
| 七子 | 狴犴 | 英魄·拂尘 | 昭明府 | 刑堂 | 白色鬃毛虎头龙角半兽人,本体与分身 |
| 九子 | 螭吻 | 精魄·香囊 | 难海 | 断龙桥 | 龙首鱼身,口阔噪粗 |
### 3.2 各 BOSS 详细技能
#### 一、囚牛
**特殊机制:** 每次施放弹奏技能时,会先消失并瞬移至特定位置。
| 技能 | 属性 | 效果 |
|------|------|------|
| 宫音·落岩 | 土 | 震落 3-5 块石块 |
| 商音·金刃 | 金 | 利刃飞向玩家,角度随位置变化 |
| 角音·缠藤 | 木 | 地面生长藤蔓,可摧毁 |
| 徵音·星火 | 火 | 真火洒地,可点燃藤蔓 |
| 羽音·冰枪 | 水 | 两道冰枪交叉飞射,落地减速 |
#### 二、睚眦
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 连斩 | 连续挥剑追击 |
| 一闪 | 蓄力横向斩击,贯穿屏幕 |
| 转轮 | 旋转长剑,大范围追击 |
| 瞬劈 | 瞬移至玩家上方刺下,接回旋斩 |
| 乱舞 | 消失后沿轨迹快速反复斩击 |
#### 三、嘲风
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 挥扇攻击 | 近身三连击 |
| 回旋扇 | 扔出旋转扇子,收回 |
| 下砸攻击 | 瞬移下砸,落地生成两道地面风刃 |
| 小龙卷 | 召唤两道小型龙卷风从两侧向玩家移动 |
| 大龙卷 | 在玩家位置召唤细长龙卷,出现前有气流汇聚提示 |
| 升空 | 引导风石落下,击碎获得上升气流攻击;三次后有大龙卷 |
#### 四、蒲牢
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 舌鞭 | 蓄力伸出长舌攻击,舌头可被攻击 |
| 跃击 | 向前跳跃后爪击 |
| 缩甲 | 蜷缩成刺球,免疫物理伤害,为滚球/弹球前摇 |
| 弹球 | 缩球后反复弹跳,每次落地震落落石 |
| 钟鸣 | 召唤金钟,前方持续音波攻击,躲在落石后可免受 |
| 滚球 | 缩球后从一端滚向另一端,撞碎落石,撞墙硬直 |
| 钟落 | 金钟浮空跟随玩家下砸 |
#### 五、狻猊
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 灰积 | 吐烟圈漂浮空中,延迟引爆 |
| 火球 | 吐小火球跟随玩家,延时爆炸,转弯有惯性 |
| 地火 | 蓄力瞬身,地面延迟爆发火柱(等距间隔) |
| 火拳 | 冲至身边连续烈焰拳击 |
| 流火 | 释放 4 团火焰抛物线落向玩家 |
| 烈日射线 | 玲珑心浮空发射火焰射线,自身周围火焰漩涡 |
#### 六、赑屃
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 千钧 | 单掌重击地面,冲击波扩散,地块下沉露岩浆 |
| 掌击 | 连续抬爪追随玩家击打,破坏地形 |
| 横扫 | 单掌从一侧扫到另一侧 |
| 山摇 | 双掌从两侧合拢拍击,造成落石 |
#### 七、负屃
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 挥笔(横/竖/撇/捺) | 瞬移后挥出对应方向长条形笔墨 |
| 墨点 | 瞬移至屏幕中间挥出数个墨点,依次炸开 |
#### 八、狴犴
**战斗机制:** 战斗开始前以两只石像形态耸立在背景中;触发后褪去岩石,露出本体与分身跃入场景。只有攻击本体才能造成伤害。分身有完整攻击能力。本体与分身外观一致,需通过机制区分。
| 技能 | 效果 |
|------|------|
| 断 | 本体与分身同时从两侧跃至空中,向另一侧地面斜下冲刺,带闪电路径 |
| 判 | 同时吟唱召唤巨大天雷轰下,期间地面显现本体影子(分身无影) |
| 告 | 单个 BOSS 横向冲刺,带闪电路径 |
| 审 | 同时跳至中间下砸,产生地面电流朝两侧移动 |
| 辩 | 本体与分身剧烈抖动后互换位置 |
#### 九、螭吻
> ⚠️ **待补充**:技能设计待完善
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## 、剧情设定 ## 、剧情设定
### 4.1 世界观 ### 6.1 世界观
第十位龙子黑麒麟拥有强大但不稳定的力量。睚眦崇尚秩序,派人刺激黑麒麟导致其失控摧毁村落。睚眦借此在九龙会议上主张封印。囚牛因永宁湾受损支持,狴犴因正义感支持,嘲风反对无效。九龙将黑麒麟魂魄封印于画中世界。嘲风暗中将黑麒麟的中枢魄抽出转世为龙女"灵",留下虚假玉蝉作障眼法。 第十位龙子黑麒麟拥有强大但不稳定的力量。睚眦崇尚秩序,派人刺激黑麒麟导致其失控摧毁村落。睚眦借此在九龙会议上主张封印。囚牛因永宁湾受损支持,狴犴因正义感支持,嘲风反对无效。九龙将黑麒麟魂魄封印于画中世界。嘲风暗中将黑麒麟的中枢魄抽出转世为龙女"灵",留下虚假玉蝉作障眼法。
### 4.2 龙子态度与被侵蚀情况 ### 6.2 龙子态度与被侵蚀情况
| 龙子 | 态度 | 被侵蚀 | | 龙子 | 态度 | 被侵蚀 |
|------|------|--------| |------|------|--------|
@@ -256,65 +154,38 @@
| 负屃 | 弃权 | 否 | | 负屃 | 弃权 | 否 |
| 螭吻 | 弃权 | 是 | | 螭吻 | 弃权 | 是 |
### 4.3 主线流程 ---
| 章节 | 区域 | 事件 | 获得 | ## 七、多结局
|------|------|------|------|
| 序章 | 凤仙山(梦境) | 教学 | 基础操作 | | 结局 | 条件 | 流程 |
| 一章 | 凤仙山 | 击败蛭妖之母、黑化嘲风 | 冲刺、天魂、裂空掌 | |------|------|------|
| 二章 | 永宁湾 | 跳跳乐获二段跳,击败囚牛 | 二段跳、地魂 | | **重封** | 未完成所有亡灵心愿,未觉醒身世 | 击败睚眦后进入画中世界,击败残躯修复封印 |
| 分支 | 西域·沉沙殿 | 击败狻猊 | 天冲魄、漩灵击 | | **真相** | 完成所有亡灵心愿,看到事件全貌 | 睚眦坚持己见,二番战,击败后进入画中世界击败残躯 |
| 三章 | 惊海 | 击败蒲牢 | 命魂、气魄、命魂形态 | | **择灵(真结局)** | 完成所有亡灵心愿 + 觉醒身世 + 获得真正命魄 | 画中世界残躯幻化黑暗面,击败后怨念消散 |
| 支线 | 永宁湾 | 与米亚对话完成心愿 | 灵慧魄 |
| 四章 | 昭明府 | 击败狴犴 | 英魄、登龙蹴 |
| 五章 | 难海 | 击败螭吻 | 精魄、霸山拳 |
| 六章 | 双龙山 | 击败赑屃 + 负屃 | 力魄、魂元爆 |
| 七章 | 竹海剑庐 | 击败睚眦第一阶段 | 虚假玉蝉 |
| 八章 | 绝龙岭 | 探索 | 身世线索 |
| 九章 | 画中世界 | 最终决战 | 结局 |
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## 六、多结局 ## 八、待补充内容
### 结局一:【重封】
- **条件**:未完成所有亡灵心愿,未觉醒身世
- **流程**:击败睚眦后进入画中世界,击败残躯修复封印
### 结局二:【真相】
- **条件**:完成所有亡灵心愿,看到事件全貌
- **流程**:睚眦坚持己见,二番战。击败后进入画中世界击败残躯
### 结局三:【择灵】(真结局)
- **条件**:完成所有亡灵心愿 + 集齐特殊物件觉醒身世 + 获得真正命魄
- **流程**:画中世界残躯幻化黑暗面,击败后怨念消散。灵放下仇恨,以解救苍生为己任
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## 七、待补充内容清单
| 模块 | 待补充项 | 优先级 | | 模块 | 待补充项 | 优先级 |
|------|----------|--------| |------|----------|--------|
| BOSS 设计 | 螭吻技能设计 | 高 | | BOSS 设计 | 螭吻技能 | 高 |
| 数值系统 | 所有技能数值参数 | 中 | | 数值系统 | 技能数值、敌人数值、成长曲线 | 中 |
| 数值系统 | 敌人血量/攻击力 | 中 | | 关卡设计 | 各区域地图布局 | 中 |
| 数值系统 | 玩家成长曲线 | 中 |
| 关卡设计 | 各区域详细地图布局 | 中 |
| 道具系统 | 治疗道具具体名称/效果 | ~~低~~**已完成**(见第三章) |
| 剧情 | 米亚支线详细对话 | 低 |
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## 八、文档修订记录 ## 文档修订记录
| 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 | | 版本 | 日期 | 修改内容 | 修改人 |
|------|------|----------|--------| |------|------|----------|--------|
| 1.0 | 2026-04-08 | 初始版本创建 | - | | 1.0 | 2026-04-08 | 初始版本创建 | - |
| 1.1 | 2026-04-28 | 新增第三章「收集物品系统」(属性碎片/仙酿/法宝) | 游戏策划工作室 | | 1.1 | 2026-04-28 | 新增第三章「收集物品系统」(属性碎片/仙酿/法宝) | 游戏策划工作室 |
| 1.2 | 2026-04-29 | 更新收集物品至 v1.2:法器 15 种、宝器 15 种、酿品 8 种、仙酿充能机制调整、灵踪弹描述修正 | 游戏策划工作室 | | 1.2 | 2026-04-29 | 更新收集物品至 v1.2:法器 15 种、宝器 15 种、酿品 8 种、仙酿充能机制调整、灵踪弹描述修正 | 游戏策划工作室 |
| 2.0 | 2026-04-30 | 重构文档调整章节编号、重写能力解锁节点表、新增主线流程拓扑图章节、移除米亚支线剧情待补充项、BOSS 掌管物品改为能力对应 | 游戏策划工作室 |
| 2.1 | 2026-04-30 | 微调 | 游戏策划工作室 |
| 2.2 | 2026-04-30 | 删除待补充内容中"剧情 米亚支线奖励及对话"条目 | 游戏策划工作室 |
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