游戏策划总监
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feat: v0.4 完整整合策划案(4 位专精策划完成)
🎯 专精策划调用完成
- Combat Designer: 战斗机制 ✅ 125 秒
- Level Designer: 关卡系统 ✅ 144 秒
- Numerics Designer: 数值系统 ✅ 157 秒
- Monetization Designer: 广告变现 ✅ 180 秒
- System Designer: 超时 ⚠️
📋 新增文档
- 整合策划案_v0.4.md - 完整整合 4 位专精策划输出
🎮 核心设计成果
- 战斗系统:3 种出拳模式、连击×3.5、AI 框架 LV1-LV5、段位系统
- 关卡系统:55 关卡详细设计(教学 5+ 短跑 10+ 跳高 10+ 跳远 10+ 投掷 8+ 水上 7+BOSS5)
- 数值系统:战斗数值、成长曲线、经济系统、YAML 配置
- 广告变现:激励视频 + 插屏 + 横幅,成熟期月收¥1200 万
📊 飞书多维表格
- 4 条记录已完成更新
- 表格链接:https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0
⚠️ 待补充
- 核心系统设计(可参考 docs/02-核心玩法设计.md)
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2026-04-05 12:06:55 +08:00 |
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