feat: v0.6 纯广告变现版(个人开发适用)

🚫 去除充值系统
- 删除钻石系统
- 删除月卡/通行证付费
- 删除首充礼包
- 删除 IP 联动付费内容

 专注广告变现
- 激励视频(8 场景,eCPM¥30-60)
- 插屏广告(4 场景,eCPM¥15-25)
- 横幅广告(4 位置,eCPM¥3-5)
- 成熟期月收入:¥1200 万(100% 广告)

💰 金币系统循环
- 所有物品通过金币购买
- 看广告可获得额外金币
- 免费玩家也能正常游戏

📋 更新文档
- 08-广告变现设计.md - 纯广告版
- 整合策划案_v0.6.md - 纯广告变现整合

🎯 个人开发友好
- 无需支付资质
- 无需版号(广告变现)
- 接入简单(4 天工时)
- 合规设计(未成年人保护)
This commit is contained in:
游戏策划总监
2026-04-05 12:13:45 +08:00
parent 081f800071
commit 86a2b98f7e
2 changed files with 511 additions and 72 deletions

View File

@@ -1,8 +1,8 @@
# 📈 剪刀石头布跑酷 - 广告变现设计方案
# 📈 剪刀石头布跑酷 - 广告变现设计(纯广告版)
**设计者:** Monetization Designer(补充)
**设计者:** Monetization Designer
**日期:** 2026-04-05
**背景:** 个人开发,无支付资质,广告变现为主
**背景:** 个人开发,无支付资质,100% 依赖广告变现
---
@@ -19,12 +19,13 @@
| **免费抽奖** | 商店页面 | 1 次抽奖机会 | 每日 5 次 | ¥20-35 |
| **体力恢复** | 体力不足时 | 恢复 30 点体力 | 每日 3 次 | ¥35-55 |
| **签到加倍** | 每日签到 | 当日签到奖励×2 | 每日 1 次 | ¥30-45 |
| **任务刷新** | 每日任务不满意 | 刷新 3 个新任务 | 每日 3 次 | ¥20-30 |
**激励视频优势:**
- 用户主动选择,体验好
- eCPM 高¥30-60
- 展示频率可控
- 留存影响小
- 用户主动选择,体验好
- eCPM 高¥30-60
- 展示频率可控
- 留存影响小
### 1.2 插屏广告
@@ -36,9 +37,9 @@
| **结算页面** | 查看奖励后 | 每 2 局 1 次 | ¥15-25 |
**插屏广告控制:**
- 可关闭(看激励视频免插屏 30 分钟)
- 新手保护(前 10 关无插屏)
- 付费用户免插屏
- 可关闭(看激励视频免插屏 30 分钟)
- 新手保护(前 10 关无插屏)
- ✅ 频率限制(每局限 1 次)
### 1.3 横幅广告
@@ -50,17 +51,9 @@
| **个人中心** | 320×50 | 查看信息时 | ¥3-5 |
**横幅广告特点:**
- eCPM 低但稳定
- 不影响游戏体验
- 持续展示
### 1.4 原生广告
| 广告形式 | 展示位置 | 说明 |
|----------|----------|------|
| **推荐游戏** | 商店底部 | "猜你喜欢"游戏推荐 |
| **活动入口** | 大厅侧边 | 活动页面植入 |
| **奖励翻倍** | 结算页面 | 看广告得双倍奖励 |
- eCPM 低但稳定
- 不影响游戏体验
- 持续展示
---
@@ -80,7 +73,7 @@
│ └──────┘ └──────┘ └──────┘ │
│ │
│ ┌───────────────────────────────┐ │
│ │ 🎁 每日签到 (看广告×2 奖励) │ │ ← 激励入口
│ │ 🎁 每日签到 (看视频×2 奖励) │ │ ← 激励入口
│ └───────────────────────────────┘ │
│ │
├─────────────────────────────────────────┤
@@ -126,10 +119,6 @@
│ ← 返回 商店 🔍 │
├─────────────────────────────────────────┤
│ ┌─────────────────────────────────┐ │
│ │ 💎 充值中心 (无支付资质隐藏) │ │
│ └─────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────────────┐ │
│ │ 🎁 免费礼包 │ │
│ │ ┌─────┐ ┌─────┐ ┌─────┐ │ │
│ │ │签到 │ │抽奖 │ │任务 │ │ │
@@ -138,8 +127,9 @@
│ └─────────────────────────────────┘ │
│ │
│ ┌─────────────────────────────────┐ │
│ │ 🎨 皮肤商店 │ │
│ │ 🎨 皮肤商店(金币购买) │ │
│ │ [皮肤 1] [皮肤 2] [皮肤 3] ... │ │
│ │ 500 金 1000 金 2000 金 │ │
│ └─────────────────────────────────┘ │
│ │
├─────────────────────────────────────────┤
@@ -160,7 +150,6 @@
| **新用户** | 注册<7 天 | 低频广告,重在留存 |
| **活跃用户** | 日活用户 | 中频广告,平衡体验 |
| **重度用户** | 日在线>1h | 高频广告,收入优先 |
| **付费用户** | 购买去广告 | 无广告 |
### 3.2 广告频率上限
@@ -169,7 +158,6 @@
| 激励视频 | 50 次 | 无限制 | 用户主动触发 |
| 插屏广告 | 10 次 | 3 分钟 | 强制冷却 |
| 横幅广告 | 不限 | - | 持续展示 |
| 原生广告 | 20 次 | 5 分钟 | 自然展示 |
### 3.3 新手保护机制
@@ -180,19 +168,13 @@
| 成长期21-50 关) | 激励 + 横幅 |
| 成熟期50 关+ | 全量广告 |
### 3.4 广告机制
### 3.4 广告机制
| 广告方式 | 价格 | 有效期 | 说明 |
|------------|------|--------|------|
| **一次性买断** | ¥18 | 永久 | 去除插屏 + 横幅 |
| **月卡去广告** | ¥12 | 30 天 | 去除插屏 + 横幅 |
| **赛季通行证** | ¥25 | 60 天 | 去除插屏 + 横幅 + 额外奖励 |
**去广告权益:**
- ✅ 无插屏广告
- ✅ 无横幅广告
- ✅ 激励视频奖励×1.5
- ❌ 激励视频仍需观看(核心玩法)
| 广告方式 | 获取条件 | 有效期 | 说明 |
|------------|----------|--------|------|
| **看视频免广告** | 观看 1 次激励视频 | 30 分钟 | 去除插屏 |
| **成就奖励** | 达成特定成就 | 永久 | 如通关所有 BOSS |
| **分享奖励** | 分享给好友 | 24 小时 | 每日限 1 次 |
---
@@ -205,7 +187,6 @@
| 激励视频 | ¥40-60 | ¥30-50 | iOS 用户价值高 |
| 插屏广告 | ¥20-30 | ¥15-25 | 可关闭 eCPM 略低 |
| 横幅广告 | ¥5-8 | ¥3-5 | 稳定但较低 |
| 原生广告 | ¥15-25 | ¥10-20 | 取决于点击率 |
### 4.2 人均广告展示次数
@@ -236,7 +217,7 @@
| 稳定期 | 第 6 月 | 50 万 | 200 万 | 60% |
| 成熟期 | 第 12 月 | 80 万 | 300 万 | 65% |
#### 广告收入预测
#### 广告收入预测(纯广告)
| 阶段 | DAU | 广告 ARPU | 日收入 | 月收入 |
|------|-----|-----------|--------|--------|
@@ -245,7 +226,7 @@
| 稳定期 | 50 万 | ¥0.45 | ¥22.5 万 | ¥675 万 |
| 成熟期 | 80 万 | ¥0.50 | ¥40 万 | ¥1200 万 |
**注:** 去广告内购收入另计(预计占总收入 10-15%
**注:** 这是 100% 广告收入,无充值分成
---
@@ -312,27 +293,6 @@
| **撤回同意** | 设置中提供关闭广告个性化选项 |
| **数据删除** | 支持用户数据删除请求 |
### 6.4 SDK 合规配置
```yaml
# 广告 SDK 配置示例
ad_config:
personalized_ads:
enabled: true # 默认开启个性化
user_consent_required: true # 需用户同意
opt_out_available: true # 可关闭
minor_protection:
enabled: true
age_gate: true # 年龄验证
daily_limit: 10 # 每日广告上限
privacy:
gdpr_compliant: true
ccpa_compliant: true
data_retention_days: 90
```
---
## 七、广告与体验平衡
@@ -344,7 +304,6 @@ ad_config:
| **可跳过** | 所有插屏广告可关闭 |
| **可免广告** | 看激励视频免插屏 30 分钟 |
| **新手保护** | 前 20 关无插屏广告 |
| **付费去广告** | 一次性买断或月卡 |
| **反馈渠道** | 用户可举报不当广告 |
### 7.2 A/B 测试方案
@@ -360,17 +319,60 @@ ad_config:
---
## 八、总结
## 八、金币系统设计(替代钻石)
### 8.1 广告变现核心策略
### 8.1 金币获取
| 来源 | 基础产出 | 频率 | 月产出(活跃) |
|------|---------|------|--------------|
| 对局胜利 | 50 金币 | 每局 | 7,500 (150 局) |
| 对局失败 | 20 金币 | 每局 | 2,000 (100 局) |
| 每日任务 | 100 金币 | 每日 | 3,000 |
| 周常任务 | 500 金币 | 每周 | 2,000 |
| 活动奖励 | 200 金币 | 每周 | 800 |
| 签到奖励 | 50 金币 | 每日 | 1,500 |
| 看广告奖励 | 100-300 金币 | 每日 | 3,000 (10 次) |
| **月总计** | - | - | **19,800** |
### 8.2 金币消耗
| 消耗项 | 价格 (金币) | 说明 |
|--------|-----------|------|
| 普通皮肤 | 500-2,000 | 基础外观 |
| 稀有皮肤 | 3,000-5,000 | 特殊效果 |
| 传奇皮肤 | 8,000-12,000 | 限定外观 |
| 动作表情 | 500-1,500 | 庆祝动作 |
| 头像框 | 1,000-3,000 | 头像装饰 |
| 轨迹特效 | 2,000-5,000 | 移动轨迹 |
| 抽奖券 | 500/张 | 单次抽奖 |
| 抽奖券 (10 连) | 4,500 | 9 折优惠 |
| 属性道具 | 1,000-3,000 | 临时加成 |
| 改名卡 | 500 | 修改昵称 |
### 8.3 金币平衡
**免费玩家月产出:** ~15,000 金币(不看广告)
**活跃玩家月产出:** ~20,000 金币(适度看广告)
**重度玩家月产出:** ~25,000 金币(大量看广告)
**设计原则:**
- ✅ 不看广告也能正常游戏
- ✅ 看广告加速获取
- ✅ 所有物品均可通过金币购买
---
## 九、总结
### 9.1 广告变现核心策略
**激励视频为主** - eCPM 高,用户体验好
**插屏广告为辅** - 控制频率,避免打扰
**横幅广告保底** - 稳定收入来源
**去广告内购** - 满足付费用户需求
**金币系统替代钻石** - 无充值也能循环
**合规第一** - 未成年人保护 + 隐私合规
### 8.2 收入目标
### 9.2 收入目标
| 指标 | 上线期 | 成长期 | 稳定期 | 成熟期 |
|------|--------|--------|--------|--------|
@@ -378,7 +380,7 @@ ad_config:
| 广告 ARPU | ¥0.35 | ¥0.40 | ¥0.45 | ¥0.50 |
| **月收入** | **¥105 万** | **¥360 万** | **¥675 万** | **¥1200 万** |
### 8.3 实施建议
### 9.3 实施建议
1. **优先接入穿山甲 + 优量汇**P04 天)
2. **使用 TopOn 聚合优化 eCPM**P11 天)
@@ -388,4 +390,4 @@ ad_config:
---
*文档版本v1.0 | 最后更新2026-04-05*
*文档版本v2.0(纯广告版)| 最后更新2026-04-05*