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游戏策划工作室 - 工作流程规范
最后更新: 2026-03-19
版本: v1.1
📁 文档存储架构
纯 Git 工作流(策划文档)
| 内容类型 | 存储位置 | 格式 | 工具 |
|---|---|---|---|
| 策划模板 | Git 仓库 | .md | Git |
| 项目文档 | Git 仓库 | .md | Git |
| 竞品分析 | Git 仓库 | .md | Git |
| 规范标准 | Git 仓库 | .md | Git |
远程仓库: http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates.git
飞书多维表格(Agent 沟通记录)
| 内容类型 | 存储位置 | 说明 |
|---|---|---|
| Agent 调用记录 | 飞书多维表格 | 记录每次 AI 策划调用 |
| 任务下发内容 | 飞书多维表格 | 任务描述、时间 |
| 返回结果 | 飞书多维表格 | AI 产出内容摘要 |
| 耗时统计 | 飞书多维表格 | 性能监控 |
多维表格: https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0
🔄 工作流程
新项目启动
1. 用户在飞书提出需求
↓
2. 我在本地创建项目文件夹 (Git)
↓
3. 复制对应模板到项目文件夹
↓
4. 调用 AI 策划 agent 生成初稿
↓
5. 记录调用到飞书多维表格
↓
6. 审核并整合产出
↓
7. 提交到 Git 仓库
↓
8. 返回用户最终文档
Agent 调用记录
每次调用专精策划时必须记录:
| 字段 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|
| 调用时间 | ✅ | 精确到秒 |
| 调用方 | ✅ | game-director |
| 被调用方 | ✅ | 专精 agent ID |
| 任务类型 | ✅ | 竞品分析/系统设计等 |
| 会话 ID | ✅ | 关联完整会话 |
| 任务下发内容 | ✅ | 完整任务描述 |
| 回复内容 | ✅ | AI 返回的完整内容 |
| 耗时 | ✅ | 秒 |
| 状态 | ✅ | 进行中/已完成 |
📂 Git 目录结构
gamedesign-docs-templates/
├── templates/ # 模板文件(只读,不常改)
│ ├── 【模板】关卡设计文档.md
│ ├── 【模板】UIUX 设计文档.md
│ └── ...
├── projects/ # 项目文档
│ ├── 项目 A/
│ │ ├── 系统设计/
│ │ ├── 数值设计/
│ │ └── ...
│ └── 项目 B/
├── competitive-analysis/ # 竞品分析
├── standards/ # 规范标准
└── README.md
🎯 工具使用边界
| 工具 | 用途 | 不用于 |
|---|---|---|
| Git | 策划文档版本管理 | 非文文件、大文件 |
| 飞书多维表格 | Agent 沟通记录 | 文档正文存储 |
| 飞书云盘 | 可选:文档审阅协作 | 主存储 |
| 本地编辑器 | 文档编写 | - |
📝 Git 提交规范
Commit Message 格式
<type>: <subject>
[optional body]
Type 类型
| 类型 | 说明 | 示例 |
|---|---|---|
| feat | 新功能 | feat: 新增原神项目文档 |
| docs | 文档修改 | docs: 更新 README.md |
| fix | 修复 | fix: 修正数值公式错误 |
| refactor | 重构 | refactor: 优化模板结构 |
| style | 格式 | style: 格式化 Markdown |
示例
git commit -m "feat: 新增原神项目 - 核心玩法系统设计"
git commit -m "docs: 更新模板使用说明"
git commit -m "fix: 修正战斗公式计算错误"
🤖 AI 协作流程
文档编写职责分工
| 内容 | 负责方 | 说明 |
|---|---|---|
| 专业内容初稿 | 专精 agent | 各自领域的专业内容 |
| 技术细节 | 专精 agent | 公式、配置、规则 |
| 需求分析 | 策划总监 | 理解用户需求,拆解任务 |
| 模板选择 | 策划总监 | 选择合适的文档模板 |
| 格式统一 | 策划总监 | 确保文档风格一致 |
| 内容整合 | 策划总监 | 合并多个 agent 产出 |
| 质量审核 | 策划总监 | 检查完整性、一致性 |
| 最终提交 | 策划总监 | Git 提交、返回用户 |
核心原则:
- ✅ 专精 agent 输出专业初稿,不直接提交最终文档
- ✅ 策划总监统一审核、整合、提交
- ✅ 用户只对接策划总监一人
调用 AI 策划流程
1. 策划总监分析需求,选择模板
↓
2. 调用专精 agent A → 输出初稿 A
↓
3. 调用专精 agent B → 输出初稿 B
↓
4. 策划总监整合初稿 → 完整文档
↓
5. 策划总监审核、调整、标准化
↓
6. 记录调用到飞书多维表格
↓
7. 策划总监提交 Git
↓
8. 返回用户最终文档
- 选择模板 - 根据需求选择对应模板
- 下发任务 - 发送模板 + 需求给 AI agent
- 记录调用 - 填写飞书多维表格
- 接收产出 - AI 返回 .md 格式文档
- 审核整合 - 策划总监审核调整
- 提交归档 - 策划总监 Git 提交
调用限制
| 限制项 | 值 | 说明 |
|---|---|---|
| 每个 agent 调用次数 | ≤2 次 | 允许一次追问 |
| 单次任务总调用 | ≤5 次 | 所有 agent 合计 |
| 超时时间 | 600 秒 | 10 分钟 |
📊 飞书多维表格字段
表格链接: https://basegames.feishu.cn/base/Joc4bhUqEa6wJdsmevFc9YVhnH0
必填字段(16 个)
- 调用时间
- 调用方
- 被调用方
- 任务类型
- 会话 ID
- 任务下发时间
- 任务下发内容
- 回复时间
- 回复完整内容
- 返回结果摘要
- 耗时 (秒)
- 追问记录
- 时间线
- 关联文档
- 调用轮次
- 状态
⚠️ 重要原则
- 文档正文 → 只用 Git 管理 (.md)
- 沟通记录 → 只用飞书多维表格
- 不混用 → 飞书云盘不存储文档正文
- 版本追溯 → 所有修改走 Git 历史
- AI 可读 → 保持 .md 标准格式
此规范由游戏策划工作室制定并执行