Files
daihao-rouge/templates/【模板】UIUX 设计文档.md
Game Director c19ad7aea3 feat: 初始化游戏策划文档模板库
- 新增 11 个专业策划模板(Markdown 格式)
- 覆盖系统设计、数值、战斗、叙事、商业化全领域
- AI 友好格式,专业全面,即填即用
2026-03-18 22:10:01 +08:00

9.6 KiB

【模板】UI/UX 设计文档

项目名称: [填写项目名称]
文档类型: UI/UX 设计规范
版本号: v1.0
最后更新: YYYY-MM-DD
负责人: [填写负责人]


一、设计概述

1.1 设计目标

简述 UI/UX 设计要达成的目标:

  • 建立统一的视觉语言
  • 优化玩家操作体验
  • 提升信息传达效率

1.2 设计原则

原则 说明 应用示例
一致性 保持视觉和交互的一致性 [示例]
简洁性 减少认知负担,突出核心信息 [示例]
反馈性 及时响应用户操作 [示例]
容错性 允许用户犯错并提供恢复路径 [示例]
无障碍 考虑不同用户的需求 [示例]

1.3 目标用户

  • 核心用户: [用户画像]
  • 使用场景: [场景描述]
  • 设备类型: [手机/PC/主机/多平台]

二、视觉风格指南

2.1 色彩系统

主色调

色彩名称 色值 使用场景 备注
主色 #XXXXXX 主要按钮、高亮 [说明]
辅色 #XXXXXX 次要元素 [说明]
强调色 #XXXXXX 重要提示、警告 [说明]

功能色

色彩名称 色值 使用场景
成功 #XXXXXX 完成、确认
警告 #XXXXXX 注意、提醒
错误 #XXXXXX 失败、禁止
信息 #XXXXXX 提示、说明

中性色

色彩名称 色值 使用场景
文字主色 #XXXXXX 主要文字
文字次要 #XXXXXX 次要文字、说明
边框色 #XXXXXX 分割线、边框
背景色 #XXXXXX 页面背景

2.2 字体系统

字体用途 字体系列 字号 字重 行高 使用场景
大标题 [字体] 32px Bold 1.2 页面标题
小标题 [字体] 24px Bold 1.3 模块标题
正文 [字体] 16px Regular 1.5 主要内容
辅助文字 [字体] 14px Regular 1.5 说明文字
按钮文字 [字体] 16px Medium 1.4 按钮标签

2.3 图标规范

图标风格

  • 风格: 线性/面性/混合
  • 圆角: [X]px
  • 描边: [X]px
  • 尺寸规范: 16px / 24px / 32px / 48px

常用图标库

图标名称 用途 尺寸 状态
[图标] [用途] 24px 正常/选中/禁用

2.4 间距系统

基础间距单位: 8px

间距等级 数值 使用场景
XS 4px 紧密元素
S 8px 相关元素
M 16px 一般间距
L 24px 模块间距
XL 32px 大模块间距
XXL 48px 页面间距

三、界面架构

3.1 信息架构

[在此处插入信息架构图]

层级说明:
- Level 1: 主导航
- Level 2: 二级页面
- Level 3: 详情/操作页面

3.2 导航结构

导航类型 位置 包含项 交互方式
主导航 底部/顶部/侧边 [列表] 点击切换
次级导航 [位置] [列表] [方式]
面包屑 [位置] [列表] [方式]

3.3 页面清单

页面名称 页面 ID 父级页面 核心功能 优先级
主界面 home - 游戏入口 P0
战斗界面 battle home 核心玩法 P0
背包界面 inventory home 物品管理 P1
设置界面 settings home 系统设置 P2

四、核心界面设计

4.1 主界面

界面布局

┌─────────────────────────────────┐
│           顶部栏                │
│  [等级] [货币] [设置] [邮件]    │
├─────────────────────────────────┤
│                                 │
│           主视觉区              │
│        (角色/场景展示)          │
│                                 │
├─────────────────────────────────┤
│    [任务]  [副本]  [活动]       │
│    [背包]  [商城]  [更多]       │
│           底部导航              │
└─────────────────────────────────┘

元素说明

元素名称 位置 功能 交互
等级显示 左上 显示玩家等级 点击查看详情
货币显示 顶部 显示各类货币 点击充值
功能入口 底部 功能快捷入口 点击跳转

4.2 战斗界面

界面布局

┌─────────────────────────────────┐
│  [暂停]    [战斗信息]    [自动] │
├─────────────────────────────────┤
│                                 │
│           战斗区域              │
│        (角色/敌人/特效)         │
│                                 │
├─────────────────────────────────┤
│  [HP 条]     [技能 1][技能 2]   │
│  [MP 条]     [技能 3][技能 4]   │
│           操作区                │
└─────────────────────────────────┘

4.3 设置界面

功能模块

模块名称 包含项 说明
音效设置 BGM/音效/语音 音量调节、开关
画面设置 画质/帧率/特效 性能调节
操作设置 按键/灵敏度 自定义配置
账号设置 绑定/切换/注销 账号管理

五、交互规范

5.1 点击反馈

元素类型 按下状态 抬起状态 禁用状态
按钮 缩放 95% / 变色 恢复 / 触发 灰色 / 不可点
列表项 背景高亮 恢复 / 跳转 灰色 / 不可点
开关 滑动动画 状态切换 灰色 / 不可点

5.2 转场动画

转场类型 动画效果 时长 缓动函数
页面切换 从右滑入 300ms ease-out
弹窗出现 淡入 + 放大 200ms ease-out
弹窗关闭 淡出 + 缩小 200ms ease-in
加载 旋转/进度条 - linear

5.3 手势操作

手势 场景 效果
单击 通用 选择/确认
双击 [场景] [效果]
长按 [场景] [效果]
滑动 列表/轮播 滚动/切换
捏合 [场景] 缩放

5.4 加载状态

加载类型 展示形式 文案 超时处理
首屏加载 全屏 Loading "正在加载..." >10s 提示
局部加载 骨架屏 - 重试按钮
下拉刷新 刷新动画 "正在刷新..." -
上拉加载 加载提示 "加载更多" 无更多提示

六、适配规范

6.1 多分辨率适配

设备类型 分辨率 适配策略 备注
小屏手机 375x667 [策略] [说明]
大屏手机 414x896 [策略] [说明]
平板 1024x768 [策略] [说明]
PC 1920x1080 [策略] [说明]

6.2 安全区域

┌─────────────────────────────────┐
│  ◐  状态栏 (iOS 刘海)           │
├─────────────────────────────────┤
│  ╭─────────────────────────╮   │
│  │                         │   │
│  │      内容安全区         │   │
│  │                         │   │
│  ╰─────────────────────────╯   │
│  ◐  底部指示条 (iOS Home)      │
└─────────────────────────────────┘

6.3 横竖屏适配

界面名称 支持方向 切换处理
主界面 竖屏 锁定
战斗界面 横屏 锁定
[界面] 横竖屏 自适应

七、无障碍设计

7.1 视觉无障碍

考虑项 实现方式 说明
色盲友好 避免纯色彩区分 增加形状/文字标识
字体大小 支持动态字体 系统字体大小跟随
对比度 ≥4.5:1 WCAG AA 标准

7.2 操作无障碍

考虑项 实现方式 说明
点击区域 ≥44x44pt iOS 规范
操作时长 无严格时限 允许慢速操作
快捷操作 支持辅助功能 VoiceOver 等

八、资源交付

8.1 切图规范

资源类型 格式 倍率 命名规范
图标 PNG @1x/@2x/@3x icon_name_size.png
背景 PNG/JPG @1x/@2x bg_name.png
九宫格 PNG @1x/@2x/@3x nine_name.9.png

8.2 交付清单

资源名称 尺寸 格式 状态 备注
[资源] [尺寸] [格式] / [备注]

📋 变更记录

版本 日期 修改人 修改内容
v1.0 YYYY-MM-DD [姓名] 初稿

文档由游戏策划工作室自动生成