# 游戏策划文档模板库 > 专业、全面、AI 友好的游戏策划文档模板集合 **版本:** v1.0 **最后更新:** 2026-03-18 **维护团队:** 游戏策划工作室 --- ## 📖 简介 本模板库提供 **11 个专业游戏策划文档模板**,覆盖游戏设计的全流程: - ✅ 系统设计类(关卡、UI/UX、战斗、技能) - ✅ 数值经济类(数值设计、经济系统) - ✅ 叙事内容类(世界观、角色、剧情) - ✅ 商业化运营类(商业化设计、活动策划) 所有模板采用 **标准 Markdown 格式**,AI agent 可直接读取和处理,同时适合人类策划人员使用。 --- ## 📁 模板清单 | # | 模板名称 | 文件 | 适用场景 | |---|----------|------|----------| | 1 | 关卡设计文档 | `【模板】关卡设计文档.md` | 关卡/副本/地图设计 | | 2 | UI/UX 设计文档 | `【模板】UIUX 设计文档.md` | 界面/交互/视觉规范 | | 3 | 数值设计文档 | `【模板】数值设计文档.md` | 属性/成长/战斗公式 | | 4 | 经济系统设计文档 | `【模板】经济系统设计文档.md` | 货币/资源/付费点 | | 5 | 战斗系统设计文档 | `【模板】战斗系统设计文档.md` | 战斗机制/AI/规则 | | 6 | 技能设计文档 | `【模板】技能设计文档.md` | 技能/天赋/Buff | | 7 | 世界观设定文档 | `【模板】世界观设定文档.md` | 世界背景/地理/势力 | | 8 | 角色设定文档 | `【模板】角色设定文档.md` | 角色档案/性格/关系 | | 9 | 剧情大纲文档 | `【模板】剧情大纲文档.md` | 主线/支线/对话 | | 10 | 商业化设计文档 | `【模板】商业化设计文档.md` | 付费点/定价/分层 | | 11 | 活动策划文档 | `【模板】活动策划文档.md` | 运营活动/排期/评估 | --- ## 🚀 快速开始 ### 1. 克隆仓库 ```bash git clone http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates.git cd gamedesign-docs-templates ``` ### 2. 选择模板 根据设计需求选择对应模板: ```bash # 示例:创建新关卡设计文档 cp templates/【模板】关卡设计文档.md projects/我的项目/关卡 01 设计.md ``` ### 3. 填充内容 打开模板文件,替换 `[占位符]` 为实际内容: ```markdown # 【项目 -XXX】关卡设计文档 **关卡名称:** 第一章 - 初出茅庐 ← 替换 **所属项目:** 我的游戏项目 ← 替换 **关卡类型:** 主线关卡 ← 选择 ... ``` ### 4. 提交文档 ```bash git add projects/我的项目/关卡 01 设计.md git commit -m "feat: 新增第一章关卡设计文档" git push ``` --- ## 📋 模板结构说明 每个模板包含以下核心模块: ### 基础信息 - 文档元数据(名称、版本、负责人) - 设计目标与原则 - 前置条件/适用范围 ### 核心设计 - 详细设计内容(因模板类型而异) - 表格、流程图、公式 - 配置参数与规则 ### 验证与测试 - 设计验证清单 - 测试要点 - 平衡性检查 ### 变更记录 - 版本历史 - 修改记录 --- ## 🎯 使用规范 ### 文档命名 | 类型 | 命名格式 | 示例 | |------|----------|------| | 模板 | `【模板】XXX 文档.md` | `【模板】关卡设计文档.md` | | 项目文档 | `【项目-XXX】XXX 文档.md` | `【项目 - 原神】关卡设计.md` | | 竞品分析 | `【竞品分析】游戏名 - 内容.md` | `【竞品分析】原神 - 核心玩法.md` | ### 版本管理 - **主版本 (v1.0)** - 重大修改 - **次版本 (v1.1)** - 内容增补 - **修订版 (v1.1.1)** - 错别字/格式修正 ### 填写规范 1. **占位符** - `[填写内容]` 必须替换 2. **可选内容** - `[可选]` 根据需求选择 3. **表格** - 保持格式对齐 4. **公式** - 使用代码块包裹 --- ## 🤖 AI 协作 ### AI 可读格式 模板采用标准 Markdown,AI agent 可直接读取: ```bash # AI 读取示例 ai-agent read templates/【模板】关卡设计文档.md ai-agent generate --template=关卡设计 --game=我的游戏 ``` ### 与 AI 策划配合 1. **任务下发** - 将模板发送给 AI 策划 agent 2. **内容生成** - AI 填充初稿 3. **人工审核** - 策划审核调整 4. **版本提交** - 提交到 Git 仓库 --- ## 📁 推荐目录结构 ``` gamedesign-docs-templates/ ├── templates/ # 模板文件(本仓库) ├── projects/ # 项目文档 │ ├── 项目 A/ │ │ ├── 系统设计/ │ │ ├── 数值设计/ │ │ └── 剧情设计/ │ └── 项目 B/ ├── competitive-analysis/ # 竞品分析 ├── standards/ # 规范标准 └── README.md ``` --- ## 🔄 更新流程 ### 模板更新 1. **提出修改** - 在对应模板文件修改 2. **测试验证** - 用实际项目验证模板 3. **提交审核** - 提交 PR 或直接 commit 4. **版本升级** - 更新版本号 ### 新增模板 1. **创建文件** - `templates/【模板】新模板.md` 2. **更新清单** - 在 README.md 添加记录 3. **提交审核** - 团队审核后合并 --- ## 📊 统计信息 | 指标 | 数值 | |------|------| | 模板数量 | 11 个 | | 总行数 | 3766 行 | | 覆盖领域 | 5 大类 | | 文件格式 | Markdown (.md) | --- ## 📝 变更日志 ### v1.0 (2026-03-18) **初始化版本** - ✅ 新增 11 个专业策划模板 - ✅ 覆盖系统设计、数值、战斗、叙事、商业化 - ✅ AI 友好格式,标准 Markdown - ✅ Git 版本管理配置 --- ## 📞 反馈与支持 - **问题反馈:** 在 Git 仓库提交 Issue - **模板建议:** 联系游戏策划工作室 - **文档链接:** [Git 仓库](http://git.joywaygames.cn:3000/basegames/gamedesign-docs-templates) --- ## 📄 许可证 本模板库仅供内部使用,未经许可不得外传。 --- *文档由游戏策划工作室自动生成和维护*