# 【模板】角色设定文档 **项目名称:** [填写项目名称] **文档类型:** 角色设定 **版本号:** v1.0 **最后更新:** YYYY-MM-DD **负责人:** [填写负责人] --- ## 一、角色基本信息 | 字段 | 内容 | 备注 | |------|------|------| | **姓名** | [中文名] | [外文名/昵称] | | **年龄** | [X] 岁 | [实际年龄/外表年龄] | | **性别** | [男/女/其他] | - | | **种族** | [种族名称] | - | | **身份** | [职业/地位] | [所属势力] | | **阵营** | [善良/中立/邪恶] | [具体阵营] | | **生日** | [月/日] | [星座] | | **身高** | [X] cm | - | | **体重** | [X] kg | - | --- ## 二、外貌描述 ### 2.1 整体形象 [描述角色的整体外观印象,例如: - 给人第一眼的感觉 - 气质特点 - 标志性特征] ### 2.2 面部特征 | 部位 | 描述 | |------|------| | 脸型 | [描述] | | 眼睛 | [颜色/形状/神态] | | 鼻子 | [描述] | | 嘴巴 | [描述] | | 发型 | [颜色/长度/风格] | | 特殊标记 | [疤痕/纹身/胎记] | ### 2.3 服装风格 **日常着装:** - **上衣:** [描述] - **下装:** [描述] - **鞋子:** [描述] - **配饰:** [描述] **战斗装备(如适用):** - **武器:** [名称/外观] - **防具:** [描述] - **特殊装备:** [描述] ### 2.4 参考图 ``` [在此处插入角色设计图/参考图链接] ``` --- ## 三、性格特点 ### 3.1 MBTI 类型 **类型:** [例如:INTJ - 建筑师型] | 维度 | 倾向 | 说明 | |------|------|------| | 能量来源 | I/E | [内向/外向] | | 信息获取 | S/N | [实感/直觉] | | 决策方式 | T/F | [思考/情感] | | 生活方式 | J/P | [判断/知觉] | ### 3.2 性格关键词 | 关键词 | 程度 | 说明 | |--------|------|------| | [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] | | [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] | | [关键词] | ⭐⭐⭐⭐⭐ | [说明] | ### 3.3 动机与欲望 **核心动机:** [驱动角色行动的根本原因] **短期目标:** [当前阶段的目标] **长期愿望:** [人生终极目标] ### 3.4 恐惧与弱点 **恐惧:** - [害怕什么] - [原因] **性格弱点:** - [弱点] - [如何影响决策] **致命缺陷:** [可能导致失败的缺陷] --- ## 四、背景故事 ### 4.1 童年经历 [描述角色的童年: - 出生环境 - 家庭状况 - 关键事件] ### 4.2 成长历程 | 年龄 | 事件 | 影响 | |------|------|------| | [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] | | [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] | | [X] 岁 | [事件] | [对角色的影响] | ### 4.3 转折点 **关键事件:** [改变角色命运的重大事件] **事件经过:** [详细描述] **事件影响:** [对角色性格/目标的影响] ### 4.4 现状 [角色当前的处境: - 所在位置 - 正在做的事情 - 面临的问题] --- ## 五、能力设定 ### 5.1 基础属性 | 属性 | 数值 | 说明 | |------|------|------| | 力量 | [X]/100 | [说明] | | 敏捷 | [X]/100 | [说明] | | 智力 | [X]/100 | [说明] | | 体力 | [X]/100 | [说明] | | 精神 | [X]/100 | [说明] | ### 5.2 技能列表 | 技能名称 | 等级 | 类型 | 说明 | |----------|------|------|------| | [技能] | Master | [类型] | [说明] | | [技能] | Expert | [类型] | [说明] | | [技能] | Advanced | [类型] | [说明] | ### 5.3 装备 | 装备名称 | 类型 | 品质 | 效果 | |----------|------|------|------| | [装备] | [类型] | [品质] | [效果] | | [装备] | [类型] | [品质] | [效果] | ### 5.4 战斗风格 [描述角色的战斗方式: - 偏好近战/远程/魔法 - 战术特点 - 优势/劣势] --- ## 六、人物关系 ### 6.1 关系图 ``` [角色 A] │ │ 朋友 ▼ [角色 B] ◀───── [主角] ─────▶ [角色 C] │ │ │ │ 敌人 │ 师徒 │ 恋人 ▼ ▼ ▼ [角色 D] [角色 E] [角色 F] ``` ### 6.2 关系详情 #### 与 [角色 A] 的关系 | 属性 | 内容 | |------|------| | 关系类型 | [朋友/敌人/亲人等] | | 关系程度 | ⭐⭐⭐⭐⭐ | | 初次见面 | [时间/地点/情境] | | 关系发展 | [关键事件] | | 当前状态 | [描述] | | 对主角影响 | [影响] | #### 与 [角色 B] 的关系 [同上格式] --- ## 七、台词风格 ### 7.1 语言特点 - **语速:** [快/慢/正常] - **语调:** [高/低/多变] - **口头禅:** [例如:"..."、"..." ] - **用词习惯:** [正式/随意/古风/现代] ### 7.2 台词示例 **日常对话:** > "[示例台词]" **战斗台词:** > "[示例台词]" **情感表达:** > "[示例台词]" **特殊情境:** > "[示例台词]" ### 7.3 称呼习惯 | 对象 | 称呼方式 | 示例 | |------|----------|------| | 朋友 | [方式] | "[示例]" | | 敌人 | [方式] | "[示例]" | | 长辈 | [方式] | "[示例]" | | 晚辈 | [方式] | "[示例]" | --- ## 八、角色成长弧 ### 8.1 成长阶段 ``` 开始 ──────▶ 发展 ──────▶ 高潮 ──────▶ 结局 │ │ │ │ [初始状态] [遭遇挑战] [重大转变] [最终状态] ``` ### 8.2 各阶段描述 **开始(初始状态):** - 性格特点:[描述] - 信念:[描述] - 能力:[描述] **发展(遭遇挑战):** - 面临的困难:[描述] - 内心冲突:[描述] - 学习/成长:[描述] **高潮(重大转变):** - 关键事件:[描述] - 转变内容:[描述] - 代价:[描述] **结局(最终状态):** - 性格变化:[描述] - 信念变化:[描述] - 能力变化:[描述] ### 8.3 成长主题 [角色成长的核心主题,例如: - 从懦弱到勇敢 - 从自私到无私 - 从迷茫到坚定] --- ## 九、角色用途 ### 9.1 在游戏中的定位 - **角色类型:** 主角/配角/NPC/反派 - **出场章节:** [章节列表] - **功能:** [战斗/剧情/引导/其他] ### 9.2 相关剧情 | 章节 | 剧情作用 | 关键事件 | |------|----------|----------| | [章节] | [作用] | [事件] | | [章节] | [作用] | [事件] | ### 9.3 相关任务 | 任务名称 | 类型 | 奖励 | |----------|------|------| | [任务] | [类型] | [奖励] | --- ## 📋 变更记录 | 版本 | 日期 | 修改人 | 修改内容 | |------|------|--------|----------| | v1.0 | YYYY-MM-DD | [姓名] | 初稿 | --- *文档由游戏策划工作室自动生成*